Blender ColorRamp in Unity einfügen?

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Nein. Unity unterstützt keine prozeduralen Texturen.

Zudem müssen alle Objekte UV-Unwrapped sein, damit sie in Unity überhaupt eine Textur haben zu können. Es ist dann aber möglich, die Color Ramp zu baken. Geht nur mit Cycles, (zur Zeit noch) nicht mit EEVEE.