Blender ColorRamp in Unity einfügen?
Wenn ich in Blender ein Material mit HIlfe einer ColorRamp erstelle und anschliessend in Unity einfügen möchte ist das Material grün oder weiß. Es wird nicht übernommen kann man das ändern?
1 Antwort
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Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Blender
Nein. Unity unterstützt keine prozeduralen Texturen.
Zudem müssen alle Objekte UV-Unwrapped sein, damit sie in Unity überhaupt eine Textur haben zu können. Es ist dann aber möglich, die Color Ramp zu baken. Geht nur mit Cycles, (zur Zeit noch) nicht mit EEVEE.