3D-Objet Bearbeitungsprogramm?

Guten Tag zusammen

Ich bin Dominic, 31, und baue seit langem Modelle von Formel 1 Autos und bin auch grosser F1-Fan. Langsam bin aber auf der Suche nach einer grösseren Herausforderung, und will ein eigenes Modell realisieren. Dies mittels Resin-Drucker und eigenen Stickern etc.

Von Grund auf aus Bildern und Massen ein 3D Modell eines komplexen Rennwagens zu konstruieren, ist jedoch unendlich zeitaufwendig und schwierig. Aber ich habe gesehen, dass es von ganz vielen Formel 1-Autos gute 3D Modelle zum Kauf gibt, was die Arbeit um ca. 1500h verkürzen würde.

Jedoch müssten diese Modelle natürlich angepasst werden, damit daraus ein richtiges Modell entstehen kann. Sprich in Einzelteile zerlegt, mit Nut & Löchern versehen etc. Das heisst ich muss zum einen das bestehende Modell bearbeiten und auch ergänzende Formen konstruieren und hinzufügen können.

Daher meine Frage, mit welchem Programm so ein .obj-File (od. Ähnliches) am besten bearbeitet werden kann eurer Meinung nach? Habe gesehen dass Blender, Rhino, Fusion 360 und noch ganz viele weitere kostenpflichtige und auch Gratisprogramme gibt, die das könnten. Ich muss so oder so eines der möglichen Programme lernen, also will ich es gleich richtig machen und auch für andere Bereiche einen Nutzen daraus ziehen. Werde auch sicher einen Kurs machen und das Programm darf auch etwas kosten.

Ich weiss dass die Top-Modellbaufirma Amalgam aus Bristol mit Rhino und SolidWorks arbeiten. Jedoch konstruieren diese auch selber und arbeiten vermutlich mit Mitteln und Methoden, die meine weit übertreffen und ich auch nicht benötige. Deshalb schliesse ich nicht daraus, dass das für mich auch das Richtige ist.

Kenne mich in diese Branche nicht so aus und wäre froh, wenn jemand der das tut, mir helfen könnte.

Besten Dank im Voraus :)

Dominic

3D, Design, Blender, 3D-Modelle, CAD, 3D-Drucker
ArchiCAD dringende Hilfe?

Hallo,

ich bin im 2. Semester Architekturstudium und ich hab eine neue Aufgabe bekommen, die ich wirklich nicht verstehe. Könnte mir jemand bitte erklären, was genau ich bei ArchiCAD machen muss ? Ich wäre Ihnen unglaublich dankbar dafür ! 🙏🏻🙏🏻

Aufgabenstellung:

Erstellen Sie eine viergeschossige Fassade eines Bürogebäudes mit einer Fassade aus mindestens 3 unterschiedlichen Fensterformaten, die sich regelmäßig über die Geschosse verteilen. Die Wand der Fassade soll als mehrschichtiges Bauteil ausgeführt werden, die Fenster sollen einen Anschlag zur äußeren Schale erhalten, es ergeben sich somit abweichende Rohbau- und Fertigmasse.

Die Fenster sind sinnvoll zu nummerieren und mit nachfolgenden, eigenen Eigenschaften zu versehen:

  • Farbe Blendrahmen
  • Farbe Fensterflügel

Für die beiden Eigenschaften sind Optionen-Sets zu erstellen, um eine Fehleingabe auszuschließen. Mindestens 3 Werte für Farben sind nach eigenem Ermessen zu definieren. Die Eigenschaften sind einem eigenen Eigenschaftenset zuzuordnen. Es ist eine Ansicht anzulegen, in dieser sind mittels Etiketten die den Fenstern zugeordneten Eigenschaften darzustellen, darüber hinaus die Nummerierung der Fenster. Darüber hinaus sind für die einzelnen Geschosse Grundrissausschnitte zu erstellen und sinnvoll mit der Detaillierung für die Ausführungsplanung zu versehen.

Die Ansicht sowie die Grundrisse sind sinnvoll auf einem Layout zu platzieren, das Layout mit einem sinnvollen Planrahmen und -kopf zu versehen. Die Ansicht ist mit einer für die Ausführungsplanung angemessenen Bemassung zu versehen - also neben einer linearen Höhenbemassung ist auch eine Kotenbemassung vorzunehmen.

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Wie realisiere ich bitte technische 3D-Animationen und Visualisierungen am leichtesten?

Hallo liebe 3D Artisten,

ich stehe kurz vorm Abschluss meines Maschinenbau-Studiums und wollte mit einem Kumpel ein Engineering YouTube Channel erstellen, wo wir technische Prozesse sowie die Funktionsweise von Maschinen in unserem Alltag mithilfe von qualitativen 3D-Animationen und Visualisierungen erklären.

Für die Animationen habe ich nach langer Überlegung Blender unter folgenden Softwaren gewählt: Blender, Cinema4d, 3Ds Max, Houdini Fx, Maya und Carrara Pro 8.

Jetzt meine Fragen :
1.Ist Blender für sowas die beste Wahl ?
2. Welche Animationskenntnisse brauche ich um technische 3D Animationen und Visualisierungen in Blender so leicht wie möglich zu realisieren?

3. Gibt es in dem Bereich kostenpflichtige Kurse, die angeboten werden oder kann ich die nötigen Skills allein lernen? Ich konnte leider nur Animationskurse für Game , Modellieren, Sculping, Texturen, Umgebung und Charakter finden.

Als Konstrukteur beherrsche ich die meisten CAD/CAM Systeme(Inventor, Solidworks, Solidedge, Catia, Creo usw) kann da Maschinen und Bauteile gut modellieren und dort auch mechanische Animationen realisieren und diese in Keyshot rendern ( zb. Animation von Baugruppen und Bewegungen mit kinematischen Beziehungen usw.).Leider bin ich da sehr begrenzt, und kann zb. keine Energie-,Strom-,Partikel-und Materialflüsse sowie Flussrichtungen und Flüssigkeiten animieren, welche aber sehr wichtig für technische Visualisierungen sind : zb. wenn ich einen Viertaktmotor animieren sollte, müsste ich die ganzen Luftströme anschaulich machen können, damit es für Zuschauer leichter verständlich ist .

Als Beispiel folgendes YT-Video: https://youtu.be/ZQvfHyfgBtA

Ich würde mich darüber sehr freuen, wenn jemand mir da ein paar Tipps geben könnte.

Merci im Voraus 🙏🏽😊

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Computer, Animation, Technik, 3D, 3D-Animation, 3D-design, 3ds max, CAD, Cinema 4D, Engineering, Rendering, Technologie, Visualisierung, Blender Animation

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