LS 17 Problem auf der Gamsting?

Hallo

Ich hab 2 Probleme auf der Gamsting, bei denen ich Eure Hilfe benötige. Vlt kurz allgemein: Ich spiele mit dem Seasons Mod, Chopped Straw und Hose System, auf welche die Map auch ausgelegt ist

1. Ich hab letztens eine Wiese gemäht welche ich gekauft hatte und wollte am Tag darauf das Heu wenden. Ich habe also die Nacht übersprungen und wie ich am nächsten Morgen dann zur Wiese gefahren bin, war das gemähte Gras weg . Laut Seasons Mod Menü war das Gras schon Erntereif (Es war Frühlingsmitte wenn mich nicht alles täuscht). Hattet ihr schon mal das Problem, dass Gras einfach auf der Wiese verschwindet? Was kann ich dagegen machen?

2. Mein zweites Problem betrifft den Forst. Ich habe über den Winter eine ganzes Waldstück gerodet, welches ich auch zu Frühlingsmitte wieder aufforsten wollte. Hab mir also Setzlinge gekauft (keine Pappeln), die Setzmaschine gemietet und wollte den Waldboden mit Bäumen bepflanzen. Wie ich angefangen habe, kommt eine Meldung quer über den Bildschirm "es gibt zu viele Bäume, fälle bitte zunächst welche" (oder so ähnlich). Hab auch alles versucht, mit Felder zustellen lassen usw, kein Erfolg . Heißt das ich kann keine Bäumer mehr pflanzen? Weil es waren ja zuvor noch mehr Bäume, als der Wald noch nicht gerodet war. Kennt wer das Problem? Ich habe auch schon Kontakt mit dem Ersteller der Map aufgenommen, er hat von dieser Meldung noch nie was gehört.

Ich danke schon im Voraus für Eure Hilfe

PC-Games, modding, Landwirtschaftssimulator, giants-software, Ls 17
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LS 17: Warum lässt der Heuwender das Gras liegen, wenn ich in eine bestimmte Richtung fahre?

Moin moin,

ich habe folgendes Problem: Bin grad am Gras mähen, so weit so gut. Nun möchte ich das Gras natürlich auch kreiseln (bzw. wenden), jedoch lässt der Heuwender einen Großteil vom Gras einfach liegen, außer wenn ich in Richtung Norden fahre, dann kriegt er (meistens) alles mit. Mir ist auch bislang kein Mod bekannt, der diesen Fehler verursachen könnte. Ich hab natürlich keine Lust immer eine Bahn zu fahren, dann "leer" zurück zu fahren um dann die nächste Bahn kreiseln zu können, das ist echt ätzend, zumal ich bei der Form der Grünlandflächen nicht drumherum komme im Kreis zu arbeiten oder zumindest ein Vorgewende anzulegen, unterschiedliche Fahrtrichtungen sind daher vorprogramiert...

Zu meinem Spielstand: Es handelt sich um die "Süd Thüringen"- Map, welche ich etwas umgebaut habe (die Umbauten betreffen allerdings nur das Einfügen oder Verschieben von Gebäuden und Deko- Objekten und können den Fehler daher nicht verursachen...). Ich verwende den Pöttinger HIT 12.14 T, dies ist eines der Standart- Geräte (kein mod), jedoch tritt der Fehler mit jedem Wender auf, egal ob mod oder Standart... Ich spiele mit relativ vielen mods, daher kann ich auch nicht jeden einzelnen Prüfen ob er den Fehler verursacht aber vlt weiß hier ja einer ob bei irgend nem mod dieses Problem bekannt ist.

Ich hoffe auf diesem Weg die Ursache finden und beheben zu können und danke euch schonmal im Vorraus für eure Antworten ;-)

Landwirtschafts-Simulator, Simulator, Ls 17, Landwirtschaftssimulator 17
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Giants Editor 7.0.5 funktioniert nicht mehr was tun ?

Ich habe da so ein Problem und zwar geht mein Giants Editor nicht mehr und somit kann ich meine Map nicht mehr weiterbauen Wisst ihr was ich machen kann ( außer von vorne beginnen ) ?

Gestern und heute Mittag klappte alles noch

Ich habe meine Map gespeichert dann habe ich ein Schneidewerk Importiert das gefiel mir so nicht dann habe ich es gelöscht nach dem löschen habe ich den GE ohne zu speichern geschlossen dann habe ich mein PC neu Hochgefahren und dann wollte ich meine Map weiterbauen und da war das Problem das es nicht mehr möglich ist

Das ist die Log

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016) Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2017 Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz Memory: 6095 MB OS: Windows NT 10.0 64-bit Physics System Version: 5.9.5 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick enabled Force Feedback disabled Audio System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Render System Driver: Direct 3D 11 Card Vendor: AMD/ATI Renderer: AMD Radeon HD 7600M Series Revision: 0 Feature level: DirectX 11 ON Info: Effective window resolution 1280 x 720 Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool' Hardware Profile Level: Medium (forced) View Distance Factor: 1.000000 Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4 Shader Quality: 1 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 1.000000 Terrain LOD Distance Factor: 1.000000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.000000 Foliage Density: 0.500000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000 Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000 Max. Number of Shadow Lights: 1 Max. Number of Lights: 512 Max. Number of Lights Per Cluster: 32 MSAA: 0 Farming Simulator 17 Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10 Available Languages: de Language: de Time: 2017-02-10 20:26:29 Register configuration 'inputAttacherJoint' Register configuration 'attacherJoint' Register configuration 'frontloader' Register configuration 'motor' Register configuration 'baseColor' Register configuration 'wheel' Register configuration 'rimColor' Register configuration 'design' Register configuration 'designColor' Register configuration 'vehicleType' Game vehicle types loaded Load mod: BaleMaster Load mod: Diego Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Daniel/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Diego/modDesc.xml'. Error: Missing descVersion attribute in mod Diego Load mod: FS17_New_Holland_BB1290_Nadal_R90_Telescopic Load mod: FS17_Peterbuilt_388_Flatbed Load mod: FS17_Peterbuilt_388_Forest Load mod: MoneyModLS17

Vielen Dank im Voraus

Giants editor, funktioniert nicht mehr, Ls 17
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