In der Vorschau funktioniert mein Shader mit Emission und Transparenz (Add Shader) wie gewünscht. Beim finalen Render ist das Objekt jedoch unsichtbar.
Ich nutze „Film → Transparent“ und exportiere PNG mit RGBA
Wie kann ich meinen Effekt sichtbar behalten und trotzdem Transparenz rendern?
Im Anhang ist noch meine Shading Node (hoffentlich erkennbar):
Bin dankbar für jede Antwort! :)