Collider auf bestimmtes Objekt beziehen?
Gibt es bei Unity die möglicht durch ein Script mit der Trigger Funktion z.B. den CratePink(Quader mit Collider) einzufrieren, so das er an dieser Position bleibt, bis das Spiel neu gestartet wird. (Alle anderen Objekte sollen einfach durch den Collider durchfallen.)