Python 3 – die besten Beiträge

Python fehler code bei langen texten?

Ich habe einen Programm in python geschrieben import json
import os


class NotizManager:
    def __init__(self, datei_name="notizen.json"):
        self.datei_name = datei_name
        self.notizen = self.notizen_laden()

    def notizen_laden(self):
        # Lade Notizen aus der JSON-Datei, falls vorhanden
        if os.path.exists(self.datei_name):
            with open(self.datei_name, 'r') as file:
                return json.load(file)
        return []

    def notizen_speichern(self):
        with open(self.datei_name, 'w') as file:
            json.dump(self.notizen, file, indent=4)

    def notiz_hinzufuegen(self, thema, inhalt):
        self.notizen.append({'thema': thema, 'inhalt': inhalt})
        self.notizen_speichern()
        print(f'Notiz "{thema}" wurde hinzugefügt.')

    def alle_notizen_anzeigen(self):
        if not self.notizen:
            print("Es gibt keine gespeicherten Notizen.")
        else:
            for index, notiz in enumerate(self.notizen, start=1):
                print(f'{index}. Thema: {notiz["thema"]}\n   Inhalt: {notiz["inhalt"]}\n')

    def notiz_bearbeiten(self, index, neues_thema, neuer_inhalt):
        if 0 <= index < len(self.notizen):
            self.notizen[index]['thema'] = neues_thema
            self.notizen[index]['inhalt'] = neuer_inhalt
            self.notizen_speichern()
            print(f'Notiz {index + 1} wurde aktualisiert.')
        else:
            print("Ungültiger Index. Bitte gib einen gültigen Notizindex ein.")

    def notiz_loeschen(self, index):
        if 0 <= index < len(self.notizen):
            geloeschte_notiz = self.notizen.pop(index)
            self.notizen_speichern()
            print(f'Notiz "{geloeschte_notiz["thema"]}" wurde gelöscht.')
        else:
            print("Ungültiger Index. Bitte gib einen gültigen Notizindex ein.")


def hauptmenue():
    manager = NotizManager()

    while True:
        print("\n--- Notiz Manager ---")
        print("1. Notiz hinzufügen")
        print("2. Alle Notizen anzeigen")
        print("3. Notiz bearbeiten")
        print("4. Notiz löschen")
        print("5. Beenden")

        auswahl = input("Wähle eine Option (1-5): ")

        if auswahl == '1':
            thema = input("Thema der Notiz: ")
            inhalt = input("Inhalt der Notiz: ")
            manager.notiz_hinzufuegen(thema, inhalt)

        elif auswahl == '2':
            manager.alle_notizen_anzeigen()

        elif auswahl == '3':
            manager.alle_notizen_anzeigen()
            try:
                index = int(input("Gib den Index der Notiz ein, die du bearbeiten möchtest: ")) - 1
                neues_thema = input("Neues Thema: ")
                neuer_inhalt = input("Neuer Inhalt: ")
                manager.notiz_bearbeiten(index, neues_thema, neuer_inhalt)
            except ValueError:
                print("Bitte gib eine gültige Zahl ein.")

        elif auswahl == '4':
            manager.alle_notizen_anzeigen()
            try:
                index = int(input("Gib den Index der Notiz ein, die du löschen möchtest: ")) - 1
                manager.notiz_loeschen(index)
            except ValueError:
                print("Bitte gib eine gültige Zahl ein.")

        elif auswahl == '5':
            print("Programm beendet.")
            break

        else:
            print("Ungültige Auswahl. Bitte wähle eine Option zwischen 1 und 5.")


if __name__ == "__main__":
    hauptmenue()
Das Problem ist wenn ich einen Thema hinzufügen möchte mache ich das Thema rein und danach der Titel, wenn ich aber einen langen Titel rein mache wird sich das print("\n--- Notiz Manager ---")
print("1. Notiz hinzufügen")
print("2. Alle Notizen anzeigen")
print("3. Notiz bearbeiten")
print("4. Notiz löschen")
print("5. Beenden")

mehrmals wiederholen und der text speichert sich nicht warum?

Code, Programmiersprache, Python, Python 3

Pygame Flappy Bird?

Ich habe den folgenden Python-Code mit Pygame programmiert. Bin aber noch ein absoluter Anfänger, daher ist zwischen "#copy start" und "#copy end" der Code von ChatGPT generiert. Die Pipes werden trotzdem nicht angezeigt, weiß jemad woran das liegt?

import pygame
import os
import random

pygame.init()
width = 1280
height = 720
screen = pygame.display.set_mode((width, height), pygame.RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("Flappy Bird")
PIPE_WIDTH = 80
PIPE_GAP = 150
PIPE_SPEED = 5
flappyY = 360
score = 0
highscore = 0
pipes = []
pipe_timer = 1
if not os.path.exists("highscore.txt"):
    with open("highscore.txt", "w") as file:
        file.write(str(highscore))
with open("highscore.txt", "r") as rfile:
    highscore = int(rfile.read())

#copy start
class Pipe:
    def __init__(self):
        self.x = width
        self.height = random.randint(100, height - PIPE_GAP - 100)
        self.passed = False
    
    def move(self):
        self.x -= PIPE_SPEED

    def draw(self, screen):
        # Draw upper pipe
        pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (self.x, 0, PIPE_WIDTH, self.height))
        # Draw lower pipe
        pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (self.x, self.height + PIPE_GAP, PIPE_WIDTH, height - self.height - PIPE_GAP))
    
    def off_screen(self):
        return self.x + PIPE_WIDTH < 0
#copy end

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        keys = pygame.key.get_pressed()
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    if keys[pygame.K_SPACE]:
        if flappyY > -16:       
            flappyY -= 1
    if flappyY < 704:
        flappyY += 0.4
    if score > highscore:
        highscore = score

    #copy start
    if pipe_timer > 100:
            pipes.append(Pipe())
            pipe_timer = 0

    for pipe in pipes:
        pipe.move()
        pipe.draw(screen)

        pipes = [pipe for pipe in pipes if not pipe.off_screen()]

        pipe_timer += 1
    #copy end


    pygame.display.set_caption(f"Flappy Bird (Highscore: {highscore:.0f})")
    rect = pygame.Rect(640, flappyY, 32, 32)
    #print(flappyY)
    screen.fill((0, 180, 255))
    pygame.draw.rect(screen, "red" , rect)
    pygame.display.update()
pygame.quit()

Vielen Dank und LG

Code, Programmiersprache, Python, Python 3, Pygame, Flappy bird, VS Code, ChatGPT

Programm funktioniert nicht brauche Hilfe?

Brauche Hilfe. bei diesem Python Programm ich möchte das aus einer Textdatei Wörter zufällig ausgewählt werden und dann in einem Browser auf einer website eingefügt werden und dann ein Button auf der Seite gedrückt wird und falls es falsch ist die Wörter löscht und wieder von vorne anfängt.

from lib2to3.pgen2 import driver

import random

import time

from selenium import webdriver

from selenium.webdriver.chrome.service import Service

from selenium.webdriver.common.by import By # Neu: By importieren

# Funktion zum Einlesen der Wörter aus einer Textdatei und zufällige Auswahl von 6 Wörtern

def get_random_words_from_file(file_path, num_words=6):

with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as f:

words = f.read().splitlines()

return random.sample(words, num_words)

# Funktion zur Automatisierung des Browsers

def automate_browser(word_list, url, textfield_selector, button_selector, result_selector):

# WebDriver für Chrome starten mit dem Service-Objekt

service = Service('/usr/local/bin/chromedriver') # Pfad zum chromedriver anpassen

driver = webdriver.Chrome(service=service)

try:

# Webseite aufrufen

driver.get(url)

while True:

# Wörter in das Textfeld eingeben

textfield = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, textfield_selector).text # Neue Methode verwenden

textfield.clear() # Textfeld leeren

textfield.send_keys(' '.join(word_list)) # Wörter einfügen

# Button klicken

button = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, button_selector) # Neue Methode verwenden

button.click()

# Kurze Pause, um auf die Reaktion der Seite zu warten

time.sleep(2)

# Ergebnis überprüfen

result = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, result_selector) # Neue Methode verwenden

if "korrekt" in result.lower():

print("Eingabe war korrekt!")

break

else:

print("Eingabe war falsch, versuche erneut...")

# Neue Wörter auswählen

word_list = get_random_words_from_file("words.txt")

textfield.clear()

time.sleep(1)

finally:

pass

# Beispielhafte Verwendung:

if __name__ == "__main__":

# Pfad zur Datei mit den Wörtern

file_path = '/usr/local/bin/words.txt'

# URL der Webseite mit dem Textfeld und Button

url = 'URL einfügen'

# CSS-Selektoren für das Textfeld, den Button und das Ergebnisfeld

textfield_selector = '#input1' # Korrekter CSS-Selektor eingeben

button_selector = '#onboarding-form-submit-button' # Korrekter CSS-Selektor eingeben

result_selector = '#onboarding-form-submit-button' # Korrekter CSS-Selektor eingeben

# 12 zufällige Wörter aus der Datei auswählen

word_list = get_random_words_from_file(file_path)

# Automatisierung starten

automate_browser(word_list, url, textfield_selector, button_selector, result_selector)

driver.quit()

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