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Taschenrechner programmieren?

Ich habe nun in Java einen Taschenrechner programmiert. Ich bin noch ein Anfänger und bereite mich auf mein Studium vor.

Hier erstmal mein Code:

import java.util.Scanner;

public class Taschenrechner {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner benutzereingabe = new Scanner(System.in);

        double zahl1;
        double zahl2;
        char operator;

        System.out.println("Geben sie die erste Zahl ein:");
        zahl1 = benutzereingabe.nextDouble();

        System.out.println("Geben sie die zweite Zahl ein:");
        zahl2 = benutzereingabe.nextDouble();

        System.out.println("Bitte geben sie ihren gewünschten Rechenoperator ein ('+', '-', '*', '/'):");
        operator = benutzereingabe.next().charAt(0);

        if (operator == '+') {
            System.out.println(zahl1 + zahl2);
        } else if (operator == '-') {
            System.out.println(zahl1 - zahl2);
        } else if (operator == '*') {
            System.out.println(zahl1 * zahl2);
        } else if (operator == '/') {
            System.out.println(zahl1 / zahl2);
        } else {
            System.out.println("Ihr Rechenoperator ist nicht gültig!");
        }
    }
}

Meine Frage:

Ich möchte eine Funktion einbauen, bei der ein Text ausgegeben wird:

Bitte geben sie nur Zahlen ein!

Heißt, dass wenn man in die Konsole einen Buchstaben oder ein anderes Symbol eingibt statt eine Zahl, wird dieser Text ausgegeben. Ich habe schon einen Ansatz, aber er ist nicht ganz richtig.

ich würde etwas in die Richtung

if (zahl1 != Zahlen) {
  System.out.println("Bitte geben sie nur Zahlen ein!");
  }

if (zahl2 != Zahlen) {
  System.out.println("Bitte geben sie nur Zahlen ein!");
  }

Das Problem was ich habe ist, dass die Variable "Zahlen" ja gar nicht existiert. Ich wüsste auch jetzt nicht, wie man das mit einem Array lösen sollte.

Java, Programmiersprache

Werden KI's uns Software-Entwickler ersetzen?

Hallo,

ich mache eine Programmierer-Ausbildung bei einer großen öffentlichen Firma und habe dort sehr gute Übernahmechancen nach der Ausbildung.

Chatgpt/GPT4 kann meiner Meinung nach schon sehr gut programmieren, debuggen und dokumentieren. Meine Sorge ist jetzt, ob diese KI uns Programmierer in der Zukunft ersetzen könnte. GPT4 hilft mir bisher wenig auf der Arbeit, aber was ist mit besseren Versionen von GPT? Der Sprung von Chatgpt 3.5 zu Gpt4 ist einfach so enorm... Ich frag mich, wie groß der Sprung zu neueren Modellen sein wird.

Weil ich habe momentan extreme Angst, dass meine Ausbildung doch nur Zeitverschwendung ist. Ich würde gern für immer als Software Entwickler arbeiten und hätte echt nicht die Nerven mit Mitte 30 arbeitslos zu werden während ich meine Kinder ernähren muss und ein Haus abbezahle.

Also was ist eure Meinung? Sollte ich vielleicht sogar die Ausbildung abbrechen und zum Beispiel Handwerk machen? Oder hat Software Entwicklung Zukunft wie jeder sagt?

Also kann ich auf diesen Beruf im öffentlichen Dienst setzen, wenn ich in der Zukunft ein Haus abbezahlen will und eine Familie gründen will? Bitte seid ehrlich!

Nein, nicht sicher 58%
Ja, sicher bis zur Rente 42%
Software, Lernen, Zukunft, Technik, Wirtschaft, programmieren, Java, GPT, Informatik, künstliche Intelligenz, Öffentlicher Dienst, Python, Softwareentwicklung, Student, ChatGPT, OpenAI

Wie ändere ich die Größe der einzelnen JPanels bei einem BorderLayout in Java?

Hallo.

Ich habe in Java einen JFrame erstellt in dem ein JPanel ist, indem sich ein anderes JPanel (mit BorderLayout) befindet das 2 JPanels enthält.

Also so etwa:

JFrame/JPanel/JPanel(BL)
              > JPanel(NORTH)
              > JPanel(SOUTH)

(BL = BorderLayout)

Ich will das die 2 JPanels die in den BL sind so angeordnet sind wie das Spielfeld und das Inventar bei den Zelda NES Spiel aus den 90ern (Bild unten).

Das nördliche JPanel(NORTH) soll das Inventar sein während das südliche(SOUTH) das Spielfeld sein soll auf dem sich das eigentliche Geschehen mit dem Spieler, NPCs, Map usw. abspielt.

Jetzt ist jedoch das Problem dass das JPanel dass das Spielfeld ist fast den ganzen Platz einnimmt:

Spielfeld Panel (Schwarz). Inventar Panel (Grün)

Ich will jedoch das es ungefähr so angeordnet ist:

Wie zu sehen ist, ist bei dem Zelda Spiel das Inventar deutlich größer, während es bei mir eher wie ein Strich aussieht.

Ich habe die Größe des Spielfeld Panels schon definiert, die des Inventar Panels auch.

Ich habe die beiden Panels (Spielfeld und Inventar) in das JP mit dem BL gemacht, welches ich einen anderen JPanel hinzugefügt habe, welches sich im JFrame befindet.

Dann habe ich das JFrame der Größe seiner JPanels eingeglichen mit frame.pack()

(Mein JFrame heißt frame)

Ich habe versucht die Größe der beiden Panels auf verschiedenste Art und Weise zu ändern, jedoch ohne Erfolg.

Ich würde mich freuen wenn jemand eine Lösung dafür kennt.

Danke im voraus.

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