Java / Minecraft-Plugin: Wie kann ich ein Entity public machen?
Hallo, ich programmiere seit einiger Zeit ein Minecraft-Plugin.
Ich bleibe aber gerade bei der Sache stecken, ein Entity zu spawnen. Das hört sich ja leicht an. Aber das Ding ist: Ich will von anderen Klassen darauf zugreifen können.
Ich habe im Internet schon ein bisschen geguckt und habe auch etwas gefunden.
Da gibt es dann aber nochmal ein Problem. Ich habe immer nur Codes gesehen wie:
public static Horse horse = loc.getWorld().spawn(loc, Horse.class);
Das Problem ist: Ich kann dies ja eintragen, aber dann wird nach Neuladen des Plugins das Entity direkt gespawnt. Ich will, dass das Entity erst nach einem Command gespawnt wird, ich es aber trotzdem noch in anderen Klassen / anderen Methoden nutzen kann.
Zusammengefasst: Wie bekomme ich es hin, ein Entity bei einem Command zu spawnen, dass einer Variablen zugeordnet ist (public static Horse horse = ...), die ich von allen Klassen / Methoden nutzen kann und welches nicht direkt nach Neuladen gespawnt wird.
Danke im Voraus!