Nvidia MSAA oder TXAA?
Normalerweise ist ja TXAA die beste Kantenglättungseinstellung. Allerdings bin ich jetzt auf Nvidia Multisampling Antialiasing gestoßen. Angeblich soll dabei bei etwa gleicher Kantenglättungsqualität weniger Grafikleistung benötigt werden als bei TXAA. Also jetzt die Frage: Nvidia MSAA und die Skalierung für die gesparte Leistung höher stellen oder einfach TXAA?