Minecraft Texture Packs + RAM aufrüstung?
Guten Tag,
vorab ein paar Details bezüglich meinen Computers:
- 8 GB Ram
- 1 GB integrierte Grafikkarten RAM
- 3.4 GHz
- 64bit System
Gehen wir mal davon aus, mein Minecraft wird ganz normal gestartet, ohne das ich irgendwas verändert habe und ich möchte jetzt auf der 1.15.x spielen.
Ich möchte von Spax Pure BD Craft das Comic Texture Pack anwenden. Jedoch möchte ich welche mit einer Höheren Pixelrate anwenden (Wenn möglich 256x).
Was muss ich bei meiner Version als JVM-Argumente eintragen um möglichst viel rauszuholen und das Texture-Pack zum laufen zu bringen?
Brauche ich extra Software um meinem PC ein wenig zu helfen die RAM-Ansprüche zu handeln?
Immer wenn ich derzeit ein Texture Pack von Spax einfügen will, welches größer als 64x64 ist, kommt rechts oben "Neuladen der Resourcen fehlgeschlagen" oder sowas und es sind die Default Styles ausgewählt.
Bitte um Hilfe um doch irgendwie Minecraft besser aussehen zu lassen.
Mit freundlichen Grüßen,
RoyBlunk
PS. Wenn ich mit 1.8.9 Labymod eine Version erstelle, schafft mein PC aber 128x128 Spax, wieso heir und in den späteren Versionen nicht?!