Strategiespiele wie KoH, Crusader Kings?

Ich suche aktuell eins, zwei Spiele die vom Aufbau in die Richtung von Knights of Honor oder Crusader Kings (oder Civilization) gehen. Zeitalter und Setting spielen keine Rolle, üblicherweise immer Mittelalter und europäisch, aber von mir aus kann das Game auch fiktiv und auch im Weltraum spielen. Wichtig ist nur, das sie ungefähr so aufgebaut sind wie die oben genannten Spiele. Also das du quasi aus der Vogelperspektive (ohne "Live Action" wie z.B Age of Empires. Stronghold usw.) ein Königreich steuerst, aufbaust, Ressourcen verwaltest, Beziehungen zu anderen "Königreichen" entwickelst (oder je nach Spiel halt NPC's), Entscheidungen triffst usw. größtenteils diplomatisch arbeitest, aber auch militärisch operieren kannst wie z.B. in Knights of Honor (gerade Knights of Honor II: sovereign find ich richtig geil).

Keine Ahnung ob ich das halbwegs verständlich rüberbringen konnte, aber damit sind keine Spiele wie Age of Empires, Stronghold, Empire Earth usw. in die Richtung gemeint. Ich weiß nicht, wie ich die Spiele auseinander halten soll, es geht hauptsächlich um die Perspektive, in der gespielt wird. Bei Stronghold z.B. hast du diese Action von Anfang an, Gebäude bauen, Ressourcen abbauen, truppen ausbilden, angreifen, verteidigen usw. was ich meine, hab ich ja oben beschrieben.

Wenn nicht, versuche ich noch einen zweiten Attempt in den Kommentaren.

Victoria 3 hab ich schon gesehen, aber wegen den vielen negativen Rezensionen auf Steam (66%) hab ich das Spiel vermieden. Kann vielleicht trotzdem ein gutes Spiel sein, da ich nicht weiß warum oder wovon das abhängt (vielleicht ist ja nur die Spielerschaft sauer, weil die z.b. aus Victoria 2 wichtige Spielmechaniken rausgenommen haben usw.?), aber bei Strategiespielen meide ich immer Spiele, die eine (größtenteils) schlechte Bewertung haben.

Ich bin gespannt auf eure Empfehlungen.

ps. das game kann auch rundenbasiert sein, wie CIV.

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Nimmt World of Warcraft einen ähnlichen Verlauf wie das Leben?

World of Warcraft erschien November 2004, wenn Ihr als Beispiel seit November 2004 World of Warcraft spielt, wären es in November 2024 genau 20 Jahre.

Macht sich World of Warcraft auch in Eurem Träumen bemerkbar? Wird World of Warcraft im Traum auch als Euer alternatives Leben dargestellt?

Gibt es da ein Muster, das sich dem Muster in richtigen Leben ähnelt?

Beispiele:

  • Ihr spielt schon seit 7 Jahren World of Warcraft, im Traum werdet Ihr eingeschult. (auch wenn Ihr in echten Leben schon längst erwachsen seid)
  • Ihr spielt seit 12 Jahren World of Warcraft und träumt von Eurer alternativen Schulzeit.
  • Im Traum sind die Quests in Form von Schulaufgaben, also anstatt Monster zu jagen, macht Ihr als Beispiel ganz normale Matheaufgaben.
  • Ihr träumt von Eurer alternativen Kindheit/Jugendzeit
  • Habt nach 18 Jahren World of Warcraft im Spiel einen Freund/eine Freundin gefunden und im Traum habt Ihr eine echte Freundin gefunden oder heiratet.

etc.

Was sind Eure Erfahrungen? Hattet Ihr Träume gehabt, die auf World of Warcraft bezogen waren, aber viel realistischer waren und es aus einen echten Leben sein könnte?

Es gibt im Leben sich wiederholende Muster, also wenn man in dem Beispiel mit World of Warcraft anfängt, dass das betreffende Muster in Bezug auf Word of Warcraft von vorne anfängt und es sich auch in dem Träumen bemerkbar macht.

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Wäre es gut, wenn es zu jeden MMORPG und RPG ein No Man´s Sky gäbe?

Also zu jeden Spiel gäbe es ein Weltraum Erkundungsspiel.

Zu No Man´s Sky kommt Light no Fire.

Skyrim und The Elders Scrolls haben Starfield.

Jetzt fehlen nur noch alle anderen MMORPGs und RPGs.

Beispiele für weitere No Man´s Sky Spiele:

  • Final Fantasy Universe (Final Fantasy XVII)
  • Zu Everquest II könnte man Everexplorer, Everstars etc. machen.
  • Zu World of Warcraft könnte man Universe of Warcraft machen.
  • Zu Aura Kingdom könnte man Aura Imperium machen.
  • Zu Might and Magic könnte man Universe of Might and Magic machen.
  • Zu Herr der Ringe Online könnte man Herrscher der Planeten, Herr der Sterne etc. machen
  • Zu Aion könnte man Universe of Eternity machen.

etc. und genau sowas bei allen anderen MMORPGs und RPGs auch.

Man könnte sich in jeden Spiel ein Limit setzen z.B. immer 100 bewohnte Planeten zu erkunden, da man bei viel zu vielen Planeten wie z.B. 18 Trillionen nie mit dem Spiel fertig wird.

Wäre sowas machbar? Wie fändet Ihr sowas?

Wäre bestimmt interessant z.B. wie Aliens aus dem jeweiligen Universen von MMORPGs und RPGs aussehen würden, ohne Monster killen zu müssen und einfach nur die Planeten zu erkunden und neue Tiere und Pflanzen zu entdecken.

Was meint Ihr?

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