Was für ein p&p regelwerk sollte ich benutzen?

Hallooo. Seit paar Monaten bin ich einer d&d und auch noch in einer p&p runde, von paar Freunden beigetreten. Bis jetzt war ich nur spieler, selber aber Spielleiter sein würde ich auch gerne ausprobieren. Bis jetzt hab ich schon einige ideen. Ich hab beschlossen ein God of war like p&p zu machen, indem die Spieler jetzt eben Götter sind, die spieler können selbst entscheiden was für Götter sie sind, und dementsprechend auch Magie in diesem bereich benutzen. Quasi nicht einzelne zaubersprüche, die Spieler sollen sich eben ausdenkenwas sie mit ihrem Element oder was auch immer machen möchten. Je nachdem würd ich den Spieler Würfeln lassen. Wenn jetzt ein Spieler als der Natur gott einen baum im wald wachsen lassen will, braucht er nicht würfeln, oder nur wie gut ihm das gelingt, in es jetzt ein massiver mamutbaumm ist bei gutem Wurf, oder ein mitkrieger halbtoter baum bei schlechtem. Will er aber z.b in der wüsste einen Regenwald erstellen würd ich ihn Würfeln lassen (je nach skill level des Characktere) aufgrunddes Schwierigkeitsgrad des zaubers (hoffe es macht sinn).

Mein Problem ist jetzt das ich die Story erstmal so weit fertig habe (auch wenn ich nicht weis ob sie gut/interessant genug ist :,)), nur brauche ich noch ein geeignetes regelwerk. Am besten eins was auch für längere Abenteuer benutzbar ist. Ich möchte schon das die Spieler nicht von Anfang an über mächtig sind, sondern langsam stärker werden. Z.b für jeden boss kill werden sie stärker, mehr leben, stärkere magie (das klassische) oder das sie quasi ganz von 0 starten und sich für jeden kill eine sache aussuchen dürfen. Z.b sowas wie fliegen, heilen, zauber dennen ihnen einfallen und ungefähr bei ihrem Level sind. Oder alte Zauber stärket machen.

Kennt jemand ein regelwerk was passen würde? Sachen die mir doof sind änder ich dan einfach, nur jetzt quasi als Vorlage zum orientieren, ich möchte jetzt nicht von 0 auf ein regelwerk erstellen, bzw. Wenn ich keins finde mach ich es warscheinlich aber so ist es halt einfacher.

Gerne auch ideen für meine p&p ideen oder Verbesserungsvorschläge, oder tipps! Bin relativ neu bei p&p deswegen sowas immer gerne. Vor allem was meine ideen zur magie betrifft, ich will immerhin das die Spieler spaß haben und klar merken das sie stärker werden.

Fantasy, Rollenspiel, Pen and Paper, Regelwerk
Rollenspiele mit Frauen?

Hey...

Ich bin m, 39, halbwegs sportlich mit freundlichem, etwas introvertiertem Wesen.

Eigentlich suche ich weder eine Partnerschaft noch Sex, sondern habe folgendes Anliegen:

Ich bin finanziell durchaus gut gestellt und würde gern Nacktrollenspiele mit jungen Frauen aus meiner Stadt machen und den Frauen dafür ein großzügiges Taschengeld bieten. Die Frauen würden von mir etwa wie bei Musterung oder Frauenarzt nackt untersucht. Das Taschengeld ist nicht Pflicht, aber ohne werden erst Recht kaum Mädels bereit sein, sich von einem fremden Typen ausziehen und inspizieren lassen (oder vielleicht täusche ich mich da auch...)

Ich möchte für die Treffen nicht erst 50Km fahren. Außerdem möchte ich keine Prostituierte "Svetlana" aus Polen, 90-60-90 und eher auf Sex aus und ohne Probleme, sich mal auszuziehen. Lieber möchte ich eine "Sabrina Meyer" aus meinem Viertel, attraktiv, aber nicht perfekt gebaut und daher eventuell etwas schüchtern, verschämt.

Nun habe ich ohne Erfolg einige A4-Zettel mit kurzer Beschreibung meines Ansinnens in Briefkästen eingeworfen (wahrscheinlich längst nicht genug!?). Allerdings habe ich da etwas Bedenken vor einer Anzeige wegen Belästigung - die es eigentlich ja nicht ist, aber man weiß ja nie. Daher bin ich nun dazu übergegangen, die Blätter in den Hausflur/innen auf die Briefkästen zu legen. Jetzt überlege ich, außerdem im Waschsalon diese Blätter auszulegen. Einen Aushang im Supermarkt habe ich schon einmal gemacht. Gerne würde ich auch z.B. auf einem Abendgymnasium oder im Fitnessstudio die Blätter auslegen, doch vor allem letzteres traue ich mich nicht so recht und ich muss dort auch erstmal reinkommen.

Eine Anzeige bei Markt.de, wo ich zumindest die Chance auf Interessentinnen aus meiner Stadt habe, gab es an zwei Tagen 76 Aufrufe, aber keine Nachricht.

Bei Fetisch.de möchte ich es nicht versuchen, da dort vermutlich in der Nachbarschaft nicht 130 Frauen angemeldet sind, sondern überwiegend Männer, Fakes, Transvestiten oder Frauen vom Arsch der Heide :)

Vielleicht könnt Ihr was den Inhalt dieser Zettel als auch hinsichtlich günstige Verbreitung Ideen beisteuern!? Was haltet Ihr z.B. davon, wenn ich eine "Klinische Studie" anpreise, entsprechende Zettel in Briefkästen werfe und somit etwaige Anzeigen vermeide?!

Das mag alles etwas komisch klingen, ist aber genau das was mich reizt.

Partnerschaft, Rollenspiel
Wieso werden in RPG/MMORPG auch verschiedene Varianten bestimmter Tiere genommen?

Wenn ein RPG oder MMORPG entwickelt wird, wieso werden statt verschiedene Sorten, mehrere Varianten genommen?

Beispiel:

  • Löwe (normale Farbe)
  • Löwe (schwarz mit roter Mähne)
  • Löwe (grün mit schwarzer Mähne)

etc.

In dem Beispiel hätte man statt 2 weitere Löwen, 2 weitere Sorten von anderen Tieren nehmen können.

Wenn für ein RPG oder MMORPG 200 Monster entwickelt werden sollen, wieso werden oft nicht 200 verschiedene Sorten sondern in dem Beispiel nur 40 verschiedene Monster mit jeweils 5 Varianten genommen?

^ Es wäre interessant gewesen, wie als Beispiel der Guheys Eye (Final Fantasy VIII) in Tera, Aion, World of Warcraft, Everquest II, Aura Kingdom etc. ausgesehen hätte.

Es gibt auch genügend Varianten von Ankylosaurier, Diplodocus, Triceratops, fliegende Rochen, Riffrücken (Subnautica), Trilobiten etc, die man hätte einbauen können statt der Varianten von bestehenden Sorten.

In vielen Spielen gibt es auch Sorten von Monstern, von denen es wenige Varianten gibt und nicht so häufig in anderen Spielen in andere Varianten wiederverwendet wurden.

Die häufigsten Monster sind Drachen, Wölfe, Hydras, Harpyien, Bären, Golems etc., von denen gibt es auch oft mehrere Varianten in selben Spiel.

Woran liegt es, dass Entwickler oft statt ein ganz neues Monster, ein bestehendes Monster umfärben oder ein anderes Muster geben?

Bild zu Frage
PC, Computerspiele, Tiere, Monster, Technik, MMORPG, Kreativität, Programmierer, 3D-Modelle, Entwickler, Entwicklung, fauna, Kreaturen, Meinung, Rollenspiel, RPG, Zeit, Varianten, Spielwelt

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