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Taschenrechner in C: Könnt ihr mir bei der Überprüfung des Operators helfen?

Hallo Community,

ich bräuchte Hilfe bei meinem C-Code. Ich komme nicht weiter bei der Überprüfung vom Taschenrechner. Ich möchte, dass der Operator überprüft werden soll. Sprich bei allen anderen Buchstaben außer A, S, M, D soll der Benutzer eine neue Angabe machen.

Hier mein Code:

int main()
{
  // Deklarierung der Variablen
  char auswahl;
  float zahl1, zahl2;
  float ergebnis;

  // Auswahl vom Rechenoperator
  printf("Wie moechtest du Rechnen?\n");
  printf("(a) Addieren\n");
  printf("(s) Subtrahieren\n");
  printf("(m) Multiplizieren\n");
  printf("(d) Dividieren\n");
  scanf("%c", &auswahl); // %c für char Variablen

  while () {
    if (auswahl != 'a' || 's' || 'm' ||'d') {
      printf("\nFalsche Eingabe. Waehle eine neue:");
    }
  }

  // Eingabe der Zahlen
  printf("Gib deine erste Zahle ein: ");
  scanf("%f", &zahl1);
  printf("Gib deine zweite Zahle ein: ");
  scanf("%f", &zahl2);

  // Auswahl-Auswertung vom Benutzer
  switch (auswahl) {
    case 'a':
      ergebnis = zahl1 + zahl2;
      break;
    case 's':
      ergebnis = zahl1 - zahl2;
      break;
    case 'm':
      ergebnis = zahl1 * zahl2;
      break;
    case 'd':
      ergebnis = zahl1 / zahl2;
      break;
    default:
      break;
  }

  // Ergebnisasugabe
  if (auswahl == 'a') {
    printf("\nErgebnis:\n%.1f + %.1f = %.1f", zahl1, zahl2, ergebnis);
  }

  if (auswahl == 's') {
    printf("Ergebnis:\n%.1f - %.1f = %.1f", zahl1, zahl2, ergebnis);
  }

  if (auswahl == 'm') {
    printf("Ergebnis:\n%.1f * %.1f = %.1f", zahl1, zahl2, ergebnis);
  }

  if (auswahl == 'd') {
    printf("Ergebnis:\n%.1f / %.1f = %.1f", zahl1, zahl2, ergebnis);
  }

  printf("\n\n");
  return 0;
}
Computer, programmieren, Informatik, Programmiersprache, C (Programmiersprache)

Wie kann ich das anders Umsetzen (Python 3)?

Hi also ich mach mir einen kleinen Sprachassistenten Bot ist nichts zum veröffentlichen oder so ich mach mir das halt um während dem Zocken mal sagen zu können spiel playlist ... usw. Speech to Text usw klappt alles Wunderbar nur das Music Spielen macht klitze bisschen Probleme. Ich will das "main.py" weiter zuhört nachdem ich subprocess.call() gemacht habe aber in dem script das ich damit augerufen habe ist so etwas wie time.sleep() damit die music weiter spielt.

Teil meiner Main.py:


if "spiel" in txt:
    if "playlist" in txt:
        if "1" in txt:
            say("Playlist 1 wird Wiedergegeben.")
            subprocess.call(["C:\\Users\\Zensiert\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python38\\pythonw.exe", "playlist1.py", "play"])
            os.execv(sys.executable, ['python3'] + sys.argv)

if "pause" in txt:
    say("Musik wird Pausiert")
    subprocess.call(["C:\\Users\\Zensiert\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python38\\pythonw.exe", "playlist1.py", "pause"])

Und hier meine playlist1.py

import pygame
import sys, getopt

arguments = str(sys.argv)

pygame.init()

pygame.mixer.music.load('C:\\Users\\Zensiert\\IdeaProjects\\LibreOfficeSprachAssistent\\.idea\\songs\\playlist1\\streets.mp3')
if(sys.argv[1]== 'play'):
    pygame.mixer.music.play()

elif(sys.argv[1] == 'pause'):
    pygame.mixer.music.pause()

print(f"Arg Input      : {sys.argv[1]=}")

clock = pygame.time.Clock()
while pygame.mixer.music.get_busy():
    clock.tick(309)
    pygame.event.poll() 

Das Script spielt die Musik und es klappt auch alles aber ich kann halt erst wieder reden wenn ich 309 Sekunden (Wegen dem "clock.tick(309)") gewartet habe. Jemand eine Idee? Ich weiß alles nicht so gut erklärt sorry

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