Magic Grün Weiß Midrange?
Ich hab ein grün weißes Deck gebaut, das darauf ausgelegt ist, viele +1/+1 Marken auf alle meine Kreaturen zu legen und diese dann zu vermehren und so den Gegner im späteren Spiel quasi einfach niederzutrampeln. 4 Spells sind drinen, die meine Kreaturen vor Flüchen schützen können und zusätzlich noch 3 Artefakte, die Kreaturen flugfähigkeit verleiht, um sie schwerer erreichbar zu machen.
Beim testen ist mir aber aufgefallen, dass ich oft einfach Karten ziehe, die in dem Moment gerade sehr unpassend sind. War das tatsächlich einfach Pech oder sollte ich an meinem Deck etwas ändern?Folgende Karten habe ich verwendet:
2x gesalbter Chorist
2x Schlangenhautschleier
3x Durchrammen
2x heroische Intervention
3x illysischer Karyatide
3x Rabenschwingen
3x prächtige Hirschkuh
3x stolze Mieze
4x Hydrawachstum
2x Sonnenmähnenpegasus
2x Basris Anhängerin
4x Gesandte des Sieges
3x Vorinclex, monströser Plünderer
3x erblühender Sand
1x leuchtender Springbrunnen
10x Ebene
10x Wald
Vielen Dank und liebe Grüßs