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Wie nennt man so ein verhalten und ist das doch Urheberrechtsverletzung?

Kurz gefasst ich mache solche Bilder: (das sind jetzt mal unrealistische Bilder) (sorry für denn langen Text… alle Fragen stehen unten)

Wir wissen doch alle, dass dies einfach Photoshop ist. Wenn man sich nicht mit Bildbearbeitung auskennt sollte man auch nicht gleiche schreiben, das dies KI ist. (da es einfach nur Schwachsinnig ist)

Eigentlich wollte ich auf ein paar Kommentare eingehen. Es wurde oft geschrieben, dass ich damit das uhrheberrecht verletze. Ich glaube es ging eher um ein Bild, was ich angeblich einfach aus Forza Wiki hochgeladen hätte.

ich fasse mich jetzt kurz: All diese Autos sind aus Forza Horizon… und natürlich gibt es auch ein Forza Wiki dazu, wo alle Autos aufgezählt sind.

Für alle die einfach nur dumm daher reden: Forza Wiki nimmt die Bilder aus dem Spiel… also kurz gefasst gibt es gar kein Urheberrecht auf diese Bilder und tatsächlich sind all meine Bilder aus Forza Horizon selber gemacht. Die Autos sind alle immer in der gleichen Position und haben immer einen weißen Hintergrund. Also das heißt somit: ich mache die Bilder, genau so wie Forza Wiki, selber im Spiel.

Jetzt die Fragen dazu:

  • Wie nennt man jetzt so ein Verhalten, wo irgendwas weit hergeholtes erzählt wird ?
  • Warum behaupten die Leute dies gleich ?
  • Warum ist das keine Uhrheberrechts Verletzung ?

Danke an alle die das gelesen haben und danke an alle die keine dummen Kommentare dazu verfassen

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Bilder, Bildbearbeitung, Urheberrecht, Urheberrechtsverletzung, Forza Horizon

Warum wird mir beim Rendern (Blender 4.2.3) dieser Streifen/Schatten mit dargestellt?

Einen schönen guten Tag.

Ich habe mir für das Spiel Pro Evolution Soccer (bis 2021) Trikots von meinem Lieblingsclub erstellt. Diese lassen sich auch wunderbar im Spiel einfügen und man kann damit auch spielen.

Nun zum eigentlich Problem.

Über Blender kann man sich mit Kit Viewern sein Trikot auch außerhalb von PES darstellen. Es gibt da einen tollen KitViewer aus Japan (Amabo). Bei diesem Programm trägt eine Schaufensterpuppe das Trikot. Dort sind Posen jeglicher Art einstellbar, was ziemlich cool ist. Auch hat das Trikot dort Falten, sieht am Ende super realistisch aus. Leider kann ich dieses Programm nicht nutzen, da es dort nur 13 Standartkragen dazu gibt. Ich hätte es am Ende halt so realistisch wie möglich dargestellt. Deshalb habe ich eine andere Version genommen wo es über 130 verschieden Kragen gibt. Dort gefällt mir am Ende nur das gerenderte Bild nicht.

Da kam mir nun die Idee aus beiden Programmen das zusammenzufügen was mir persönlich am Besten gefällt. (Was Blender selber betrifft bin ich eine ziemllich Niete) Mit vielen Tutorials usw. konnte ich mir das so zusammenbasteln das es mir gefällt. Soweit funktioniert auch alles bis auf ein kleines Detail, sobald ich das Bild render habe ich auf Brusthöhe einen Schatten/Streifen der so eigentlich nicht dargestellt sein sollte. Ich weis leider absolut gar nicht wo das Problem hierbei besteht.

Bild 1 Original Amabo

Bild 2 Original MauricioPedroso

Bild 3 & 4 meine zusammengefügte Version

Lg Ossizweier

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