Hey, bin am überlegen ein Spiel zu Entwickeln, ich dachte daran es mit HTML, CSS,JS zu Entwickeln, aber vielleicht ändere ich meine Meinung.
Szenario:
- Offene große Spielwelt mit Koordinaten(Map)
- Nebenräume wie Höhlen, Häuser usw.
- Interaktive Charaktere und andere Gegenstände mit physikalischen Eigenschaften
- Inventar und andere Menüs die gebraucht werden
Jetzt die Frage wie funktioniert sowas. Eindeutig werde ich eine Datenbank brauchen, wo ich die Eigenschaften und Ändereungen der Spielwelt speichern muss, Funktionen die miteinander Agieren.
Wie funktioniert das mit dem Laden? z.B. kann ja nciht die ganze Spielmap geladen werden, wie funktioniert das dann das nur ein Teil der Map und Gegner usw. geladen wird?
Danke
LG