Welche Grafikeinstellung belastet den VRAM wie stark?

4 Antworten

Ich würd behaupten in dieser Reihenfolge =  Texturen,Schatten,Auflösung,Licht,Filter

Logyceck 
Fragesteller
 20.02.2017, 20:28

Hast du zufällig auch zahlen, die das belegen?

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Die Einstellungen/Auflösungen der Texturen zwischen niedrig, mittel u. hoch und dann die Multisampling-Einstellungen 2-Fach oder 4-Fach (MSAA).

Logyceck 
Fragesteller
 20.02.2017, 20:29

Ich würde bei aufwändigeren Spielen Texturen auf Hoch, Auflösung eben 1440p, Schatten auf Mittel und MSAA auf 4-Fach einstellen. Das sollte nur selten über 4GB VRAM benötigen, denke ich.

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für 1440p sollte man schon 6-8GB haben. 

Vor allem eben die Auflösung macht was aus. Danach sowas wie Texturen, Schatten, und vor allem Kantenglättung geht sehr drauf.

scorpionking95  20.02.2017, 19:35

Interessanterweise macht die Auflösung gar nicht mal soo viel aus.

bsp. Tomb Raider (2012) max. Einstellungen im Benchmark

720p = 723 MB  1080p = 961 MB  4k= 1900 MB

oder CS Go (auf Dust2)

720p= 317 MB 1080p = 362mb 4k=563mb 8k=1,8 GB

AC Unity

720p = 1200-2900mb 1080p = 2700-2900mb  4k= 3900-4000mb

Die Werte hab ich aus dem Programm "Process Explorer" entnommen, das ich mitlaufen lassen hab.

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mdan87  21.02.2017, 13:10
@scorpionking95

Andere Spiele wie Witcher machen da mehr aus. Zumindest konnte ich Witcher auf hohen Settings und teils Ultra in 1080p zocken. In 1440p aber nicht mal mit mittleren Einstellungen

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scorpionking95  21.02.2017, 18:11
@mdan87

W3 hab ich auch getestet gehabt.

720p = ~1300 MB 1080p = 1500 mb  und 4k = 2800 mb

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Logyceck 
Fragesteller
 22.02.2017, 13:01
@mdan87

Gerade Witcher 3 ist ein Beispiel dafür, wie man mir VRAM umgeht. Das Spiel ist auf Ultra in 1440p locker mit 4GB spielbar, da es nur 2,5GB braucht. Das Problem ist die GPU, wenns bei 1440p anfängt zu ruckeln, weil die nicht mehr mit dem Berechnen nachkommt (während der VRAM etwas mehr als halbvoll ist). Deswegen habe ich mich für die 4GB Variante entschieden, da die 4GB niemals limitieren werden, wenn man 60FPS haben will (weswegen man Einstellungen runter regeln muss, was auch dem VRAM zu gute kommt). Mein einziges Problem bei der 4GB Variante ist, dass der Speicher etwas langsamer Tacktet. Mal sehen wie weit der sich übertakten lässt (habe da eher schlechteres gehört). Heute kommt die Graka, bin schon richtig gespannt ;)

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Haha RX 480 4GB und WQHD

Woher ich das weiß:Hobby – Beschäftige mich viel mit Hardware
Logyceck 
Fragesteller
 20.02.2017, 20:27

Was gibts da zu lachen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass der VRAM bei 60 FPS nicht limitiert, denn um 60FPS zu erreichen muss ich bei aufwendigeren Spielen (mit dieser Graka) die Kantenglättung bei maximal x4 un den Schatten auf Mittel stellen. Da vorallem der Schatten FPS saugt. Gleichzeitig sind diese Leistungseinsparungen auch sehr beim VRAM zu spüren.

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