Hallo! 😜
Ich verwende in Minecraft in der Regel Sildurs Vibrant Shaders Lite mit Optifine womit ich 80-120 fps bekomme. Da diese aber, wenn Chunks geladen werden (Rederdistance ist auf 8 eingestellt), nur 50 betragen, was für mich zumindest starker lag ist - mein Monitor ist 60 hz - bin ich auf der Suche nach einem anderen Shader. Ich habe auch schon die Einstellungen geändert, hat nichts gebracht.
Mit BSL Shaders habe ich übrigens noch weniger fps als mit Sildurs Vibrant Shaders Lite 😂
Die CPU meines PCs hat 4 Kerne und auch nur 4 Threads 🤔
Die GPU, welche jedoch keine so große Rolle spielt, ist die GTX 1050 :-(
Also:
Welchen Minecraft Shader könnt ihr mir empfehlen, sodass ich auch wenn sehr viele Chunks geladen werden 60 fps knacken kann. Mir sind bei einem Shader hauptsächlich die Schatten und die Wasseranimationen wichtig. Der Himmel ist völlig egal.
Falls das wichtig ist:
Ich habe Minecraft von den 8 GB RAM die mein PC hat 5GB zugeteilt und ohne Shader, bekomme ich (wenn ich still stehe und normal in die ferne sehe) 450- 600 fps. Diese stürzen aber auf 250 fps ab, wenn ich mich schnell bewege (da Chunks geladen werden).
Entschuldigung für die 500 Rechtschreibfehler.
Danke im Voraus. 😃