c++ Mausbewegung in 3D Spielen?
ich arbeite gerade an einem Programm und habe zum analysieren von bereits vorhandenen Spielen ein kleines Tool geschrieben, dieses Zeigt mir die Position meiner Maus an, das Läuft auch prima, bloß nur nicht in 3D Spielen, hier wird die Position gelockt auf fixe Koordinaten und schwankt eigentlich nahezu gar nicht. Nun frage ich mich kann man die Position immer noch irgendwie abfragen, Ich will bloß z.B die Koordinaten von meinem Fadenkreuz wissen welches ja meiner maus folgt. Nun ist es ja so, das Fadenkreuz bewegt sich, bloß aber nicht die Maus Koordinaten. Kann mir das einer erklären wie das genau funktioniert, also mir ist bewusst das dieser Input der Maus irgendwie in 3D Koordinaten umgerechnet wird etc. aber trotzdem frage ich mich wie kann ich nun die Position der Maus erfassen.