Ich will, dass das langsam passiert (C#)?
if (bird.Top <= failDown.Top && bird.Bounds.IntersectsWith(failDown.Bounds))
{
bird.Left = failDown.Left + (failDown.Width / 2) - (bird.Width / 2);
}
Ich will, dass bird.Left = failDown.Left + (failDown.Width / 2) - (bird.Width / 2); innerhalb von sekunden passiert. Also sich nicht direkt positioniert, sondern innerhalb einer Spanne von 2 Sekunden. Wie?