Ist es aufwändig Spiele auf Geforce Now zu veröffentlichen?
Ich hab schon einige Entwickler angeschrieben, ob sie ihre Spiele nicht auf Geforce Now freischalten können, und es scheint auch sehr viele Spieler zu geben, die das ebenso machen, und es scheint kaum bis gar keinen Erfolg zu haben.
Eine Antwort, die ich mal erhalten habe, war, dass sie darüber nachdenken, aber derzeit nicht die Ressourcen dafür haben.
Ist es so aufwändig, Spiele auf Geforce Now zu veröffentlichen? Was muss man dazu tun? Auf vielen Seiten bzw. Posts lese ich immer wieder, dass es eigentlich nicht mehr als ein Klick auf eine Checkbox ist, aber warum sollten dann so viele Entwickler ein Problem damit haben und keine "Zeit" dafür investieren wollen?
Also ist es doch deutlich mehr Aufwand als nur ein "I agree to publish this game on Geforce Now"?