Wäre es gut gewesen, alle Final Fantasy Hauptteile zu modernisieren?

4 Antworten

Es wäre keine gute Idee gewesen, diese sozusagen als neue Haupttitel rauszubringen. Es ist im Kern immernoch eine Anthology Serie und das sollte sie bleiben.

Sie sind mit ihren unzähligen Prequels, Sequels, Spin-Offs und Remakes ohnehin schon zu weit von ihrem Anthology Prinzip abgewichen. Während ihre Haupttitel viel zu viel Zeit in der Entwicklung verschlingen, weil die Teams ständig an diesen Nostalgieprojekten arbeiten. Darüber herrscht schon großer Unmut in der Community.

Nichts desto trotz werden sie natürlich auch mit den anderen alten Titeln in diese Richtung weitermachen. Weil Nostalgie sich einfach gut verkauft und weil man mit dem Wiederverwenden von alten Konzepten viel Geld sparen kann.


Timo3681 
Beitragsersteller
 11.02.2025, 10:22

ClairObscur

Final Fantasy XVI könnte man mit XII vergleichen z.B. Dalmasca und Dhalmekia.

Noch eine Möglichkeit wäre, Final Fantasy VIII auf diese Weise zu Final Fantasy XVII zu machen.

z.B.

  • Rinoa in männlicher Version mit schwarzen kurzen Haaren und grüner Kleidung.
  • Irvine in einer schwarzen Version mit schwarzen Mantel und schwarzen Hut.

usw.

Genauso mit allen anderen Hauptteilen auch.

ClairObscur  11.02.2025, 10:25
@Timo3681

In Final Fantasy ähneln sich die Settings und Namen von Teil zu Teil manchmal. Aber viel mehr ist da ja nicht.

Rinoa in männlicher Version mit schwarzen kurzen Haaren und grüner Kleidung.

Zum Glück werden diese Woke Geschichten in der Gaming Industrie bald ein Ende haben.

Timo3681 
Beitragsersteller
 11.02.2025, 10:33
@ClairObscur

Wieso verarschen?

In Final Fantasy VIII ist Rinoa weiblich, hat lange schwarze Haare und trägt blaue Kleidung.

Final Fantasy XVII könnte als Beispiel auf einer ähnlichen Welt wie Final Fantasy VIII mit einen ähnlichen Setting spielen.

Wieso nicht in dem Beispiel Rinoa nochmal neu auflegen, aber in männlicher Version mit kurzen schwarzen Haaren und grüner Kleidung?

In Final Fantasy XVI ist z.B. auch nicht alles genauso wie in Final Fantasy XII, also das Spiel beginnt nicht in Gebiet Dhalmekia und der Anfang ist auch keine Wüstenregion.

ClairObscur  11.02.2025, 10:38
@Timo3681

Weil es dann halt nicht mehr Rinoa ist. Die Leute kaufen Remakes, weil sie die alten Sachen auf den neuesten Stand der Technik erleben wollen. Wenn du dich nicht ans alte Spiel halten willst, dann mach doch einfach gleich ein neues Spiel. Das kann ja dann immernoch von alten Spielen inspiriert sein. Aber etwas als Remake zu verkaufen, was am Ende kein wirkliches Remake ist, ist halt Kundenverarsche. Man kann natürlich Dinge erweitern und verbessern. Aber man sollte sich schon ans Original halten.

Timo3681 
Beitragsersteller
 11.02.2025, 10:51
@ClairObscur

Ist mir auch klar, wäre nur eine andere Möglichkeit gewesen, so wie wie mit XII und XVI.

Also wie folgt:

  • Dalmasca = Rinoa in blau
  • Dhalmekia = Rinoa Variante in grün

Theoretisch hätte Final Fantasy XVI auch auf Ivalice spielen können und alles aus Final Fantasy XII wäre erweitert und viel größer und Dhalmekia wäre in dem Beispiel halt wieder Dalmasca und man hätte auch viel mehr Dinge entdecken können, die es in XII nicht gab, da auch die Spielwelt viel größer gewesen wäre.

ClairObscur  11.02.2025, 11:01
@Timo3681

Ja, halt ne Möglichkeit die gegen jedweder Konvention des Franchises widerspricht und für die es auch kein gutes Argument gibt, es zu machen. Weshalb es nicht viel Zustimmung finden wird.

Man kann Rinoa ja optional auch verschieden farbige Kleider geben. FF Spiele sollten mMn eh mehr Kostüme haben. Das ist in anderen JRPGs ja ne völlig normale Sache.

Ansonsten wie gesagt, Final Fantasy ist ne Anthology Serie. Heisst jeder Hauptitel hat ne neue Geschichte, neues Gameplay, neue Welt. Manchmal ähneln sich einzelne Sachen ein bisschen, aber das ist in Ordnung.

Wenn man ein Remake machen will, kann man es auch als Remake releasen anstatt als Haupttitel.

Wir wiederholen uns.

Das wäre nicht sinnvoll, nein.

1. Es gibt von vielen Teilen Remastered Versions. Die sind also schon verbessert worden.

2. Man muss alte Spiele auch mal gehen lassen und neuen Teilen Platz lassen. Es ist doch viel spannender, neue Storys zu sehen, als nochmal die alten durchzukauen.

3. Wenn man nur noch Remakes macht, hat man keine Kapazität mehr, um neue Teile zu produzieren.

Was meint Ihr? Wäre so etwas gut gewesen?

Nicht mit den bezeichnungen. Wenn dann wie bei 7 als klarer remake.

Abgesehen davon: ich denke nicht das es so sinnvoll ist. Weil man da schnell den Ruf wegbekommt nur noch alte kamellen neu aufzulegen anstatt was neues zu machen.

FF7 sehe ich da als ausnahme weil das nach meinem wissen einer der Beliebtesten teile der früheren Final Fantasy spiele ist.

Und vorallem weil es das erste in 3D war. Und die Spielgrafik jetzt nicht besonders pralle war. Da ist ein aufhübschen durchaus angebracht.

Für die teile 1-6 ist das nach meiner ansicht keine gute idee. Denn die Klassische 2D grafik hat ihren eigenen charme. Den macht man mit einer 3D neuauflage schlichtweg kaputt. Was sicherlich viele fans der alten teile eher negativ als positiv sehen werden.

Ich bin immer sehr skeptisch, was Remakes und Modernisierungen angeht. Vor allem bei Spielen, welche damals vielleicht sogar "bahnbrechend" waren und vielleicht sogar mit einer herausragenden Story überzeugt haben.

Man hat diese Spiele vielleicht wegen ihrem rundenbasierten Kampfsystem geliebt, durch die überschaubaren Kämpfe blieb genügend Zeit, mit Magie und Buffs zu spielen, die pixelige Grafik konnte vielleicht die eigene Fantasie anregen, die bregrenzten Möglichkeiten der Darstellungen und Animationen hatten dazu geführt, dass Geschichten in wenigen Sätzen, auf den Punkt gebracht, erzählt wurden.

Eine Modernisierung führt oft dazu, dass man grössere Spielewelten baut, in denen man sich gefühlt die virtuellen Füsse wund laufen muss. Um das Spiel einem "zeitgemässen" Gameplay anzupassen, verzichtet man auf rundenbasierte Systeme und ersetzt das Ganze durch wirres, chaotisches, actiongeladenes Kampfgetümel... bei dem Magie-Attacken und Buffs irgendwie "überflüssig" werden. Durch die technischen Möglichkeiten werden die Zwischensequenzen teilweise elend lange... und um dem Spiel den Eindruck zu verleihen, dass es viel Inhalt hat... wird das Ganze oft mit unsinnigen Sidequests vollgestopft, so dass der rote Faden der Story oft verloren geht.

Daher, nein... aus meiner Sicht würde ich das nicht wirklich eine gute Idee finden, wenn man einfach die alten Spiele in ein "modernes" Game packen würde. Oft verlieren diese alten Klassiker ihren Charm, weil man sie aus meiner Sicht zu stark verändert, sie mit nicht story-relevantem Inhalt unnötig streckt oder gar die Geschichte "neu" erfindet.

Ich spiele aktuell die etwas aufgehübschte Version von "Final Fantasy I" auf meiner PS5 - Die modernisierung der Musik, die neuen, hübschen pixel Hintergründe, wie auch die Möglichkeit, das lange Farmen mit EP- und Gil-Boost etwas zu verkürzen finde ich eine hervorragende Anpassungen, welche nicht zu stark in die Nostalgie des Games eingreift. - Das ganze wie ein FFVII Remake umzuwandeln, würde die liebevolle Einfachheit dieses Klassikers zerstören.