Musikproduktion selber beibringen viel schwieriger als gedacht.?

Hallo Leute. Ich hab mal ne wichtige frage.

Ich habe vor längerem angefangen mir Musikproduktion beizubringen. Ich habe allerdings zu wenig Erfolge erzielt, weswegen ich fragen wollte ob mein Lernfortschritt lange gedauert hat und wie lange ihr gebraucht habt.

Am Anfang habe ich mir Fl-Studio Demo runtergeladen und mir viele Tutorials angeguckt und mir meinen Lernfortschritt notiert und alle wichtigen Informationen aufgeschrieben.

In den Herbstferien wendete ich besonders viel Zeit auf. Teilweise von 5-6 H am Tag. Danach habe ich erst einmal aufgegeben, da ich nichts vernünftiges zustande gebracht habe. Insgesamt kann ich behaupten mehr als 100 Stunden aufgewendet und nichts erreicht zu haben.

Nun bin ich mir aber sicher. Ich will zu 100% Musikproduzent werden. Jetzt in den Sommerferien, habe ich seid einer Woche sogar 7-8 Stunden pro Tag aufgewendet. Ich habe mich über viele Sachen Informiert. Über die Funktionen meines neu erworbenen Sylenht1, Nexus,was Construction Kits angeht, LFO, Oszillatoren, Saturation Plugins und weiß der Geier was.

Ich habe viel ausprobiert, aber es ist erschreckend wie viel Zeit flöten gegangen ist und wie wenig ich erreicht habe. Mittlerweile bin ich soweit, das ich zuversichtlich bin, einen guten Song in absehbarer Zeit zu haben.

Trotzdem wollte ich fragen, ob dieser Lernfortschritt ziemlich langsam, oder doch schnell ist. Wie lange habt ihr für euren ersten guten Song gebraucht? AM besten in Stunden: XDD.

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FL Studio Grundlagen/Regeln für Rap/Trap/HipHop Beats bzw. Drumsetting usw?

Hallo, ich brauche Hilfe für die Grundlagen bei Rap / Trap / Hip Hop Beats. Vorweg: Ich habe eine Akai MPK mini v1, also Drumcomputer u. Midi Keyboard sind vorhanden. FL Studio 11 Producer Edition auch, freue mich über Pluginempfehlungen.

Was ich wissen will wären gängige Grundlage für 3 verschiedene Arten von Beats, also wie man die Drums / Snare usw. setzt wenn man ein Beat zusammen klickt, vielleicht auch wie man ein besseres Gefühl dafür entwickelt, habe da nicht ganz viel Ahnung wie man sich z.B für die richtige BPM Zahl für ein Sample entscheidet etc.

Mein größtes Problem sind das setzen von Kickdrum(vorallem wenn diese 808's sind schnalle das Prinzip nicht wirklich) und Snare also das Grundgerüst weil ich halt kein plan habe und das nur nach Gefühl machen kann, sowas wie ordentlich auf die hihat kloppen oder doppelte bpm zahl bei Trap für die Hihats kenne ich.

Was ich produzieren möchte:

  • Langsamere Doubletime Beats / bzw. welche mit variablen Flow, diese die so in die Felix Blume richtung gehen mit albanerchor der im Hintergrund trällert und so ca. 70BPM rum letzes wo ich gesehen habe was vergleichbar wäre der MP5 Beat von Djorkaeff und Beatzarre.

  • Von PA Sports der Track "Ratten" geht zwar in eine andere Richtung aber auf sowas kann man auch sehr schnell flowen, wenn da einer genauer weiß was für eine Art Beat das ist würde ich mich da auch über Tipps freuen.

  • Newschool Beats im 2017 Style(Also diese mit 90-100BPM ca. Future mäßig oder Migos/Takeoff Style auf Deutsch würde mir Fler einfallen der ist da ganz gut am biten als Beispiel)

  • Franzosen Style(Sowas wie Kalash Criminel oder Kaaris so ab 2015 abgeliefert haben, z.B Arret du couer)

  • 90 BPM Standard "Oldschool" Beats, also sowas wie Bushido bis 2010 ca. gemacht hat.

Irgendwelche Drum Patterns suchen hilft mir nicht wirklich weil ich nicht genau weiß was ich suchen muss für die Sachen die ich produzieren möchte. Ich möchte halt bisschen was über den Workflow wissen wie man da am besten ran geht, wie die gängigen Drumsettings für die beschriebenen Sachen aussehen ca, welche regeln es bei welchen beats einzuhalten gibt usw.

Melodien, Samples und kreative ideen sind genug da nur die Umsetzung ist bei mir gerade noch ziemlich Scheisze, irgendwelche Beats nachbauen zum üben ist für mich auch schwierig da es insbesondere bei schnelleren Sachen noch schwierig ist die einzelnen Bausteine rauszuhören vorher von schlagzeug null plan gehabt.

Bitte antwortet nicht wenn ihr keine Erfahrung mit Hip Hop bzw. FL-Studio habt habe echt lange getippt und Einzeiler helfen mir kein Stück weiter, ich erwarte aber natürlich auch nicht das einer über alle genannten Beispiele bescheid weiß!

Youtube Tutorials bringen es auch nicht wirklich weil ich halt nach diesen speziellen subgenres suche und die da meistens auch nur fröhlich irgendwas zusammenbasteln ohne die sachen die mich wirklich interessieren zu erläutern, ich hoffe man versteht worauf ich hinauswill.

Vielen Dank fürs lesen! :D

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FL Studio rendert Fehler und ich krieg ihn nicht weg?

Ich rendere mein fertiges Lied. An einer Stelle, an der eine Kickdrum ist, wird diese im Ergebnis nicht mitgespielt. Hab ich einen Fehler gemacht? Stimmt irgendwas mit der Automation nicht, sodass das komisch klingt? Nein. Es stimmt wirklich alles. Es gibt von meiner Seite her keinen logischen Grund, dass sie nicht abgespielt wird. Wenn ich das Lied im Programm abspiele - von Anfang an - wird sie später nicht mit abgespielt, beim zweiten Versuch, etwas näher bei der Stelle aber schon. Ich hatte schon die Situation, dass ich zweimal hintereinander genau vom selben Punkt an abgespielt habe und beim ersten Mal hats nicht geklappt, beim zweiten Mal schon.

Ich stelle fest: Die Zahl des Amount of voices being processed muss an der Stelle von 8 auf 28 oder so springen. Wenn es meinem Computer Probleme machen würde, dass plötzlich so viel auf einmal passiert, würde doch aber im Task-Manager in der CPU-Spalte nicht 80 sondern 100% stehen. Der Memory being used ist auch noch weit unter dem Memory available. Kann ich den trotzdem irgendwie hochstellen?

Ich habe schon alle möglichen Einstellungen bei dem Renderfenster umgestellt, auch wenn ich bei der Hälfte davon nicht weiß, was das ist. Nichts hat geholfen. Habt ihr iiiirgendeine Idee, wie ich mein Lied aus dem Projekt rauskriege, ohne die einzelnen Teile aufnehmen und zusammenschneiden zu müssen?

EDIT: Also es liegt definitiv NICHT an der CPU.

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