Hallo, ich arbeite gerade in der Engine "Unity" an einem 3D spiel. Ich arbeite damit seit ca. 3 Jahren bereits, aber habe mit der Programmierung kaum Erfahrung. Ich habe es meist immer durch Tutorials im Internet abgeschrieben oder einer KI schreiben lassen.
Nun möchte ich in Unity, das wenn man beispielsweise ein Portal betritt, die Szenen wechseln zum Beispiel zwischen "Szene1" und "Szene2". Und wenn man dieses Portal, was in dem Fall ein Partikel System ist, und es betritt, und es zwischen Szene 1 und Szene 2 wechselt, soll eine Transition stattfinden, das beispielsweise der Bildschirm immer mehr verschwommener wird und irgendwann ausgeblendet wird und es dann zu Szene 2 in dem Beispiel wechselt. Nun weiß ich jedoch nicht wie man das in die Tat umsetzen kann, und brauche dafür Hilfe. Ich bedanke mich für jede Antwort im voraus!