Suche Städteufbau PC Spiel durch mit Langezeitentwicklung über die Zeitalter/Epochen

Hallo zusamen,

nach nun etlichen suchen, habe ich den Eindruck, dass ich etwas sehr spezielles suche, was es kaum gibt, aber hoffentlich wenigstens einmal und ihr verratetes mir. ;)

Also ich suche ein PC Städteaufbauspiel mit technologischer Entwicklung über die Epochen bzw. Zeitalter.

Nun was genau meine ich? Am besten kann ich dies erläutern, indem ich kurz umschreibe, was ich mir vorgestellt habe.

Ich dachte mir so ein Simcity was im Mittelalter oder so beginnt, wo man erst ein kleines Dorf baut, wo sich die Bewohner noch ihr Wasser aus dem Dorfbrunnen, auf dem Marktplatz holen, bis dann mal jemand auf die Idee kommt, man könnte ja Rohre in die Häuser legen und somit das Wasser in die Häuser bringen (natürlich muss auch vorher erst jemand auf die Idee von Rohren kommen;)). Irgendwann kommt dann jemand auf die Idee, dass es ja super wäre, wenn man für die Kutschen keine Pferde mehr bräuchte und erfindet die erste Motorisierte Kutsche bis hin irgendwann in ferner Zukunft daraus das Auto wird. Gesellschaft und Architekur entwickeln sich natürlich auch entsprechend über die Jahrzehnte bzw. Jahrhunderte von einem mittelalterlichen Bauerndorf bis hin irgendwann zu ein heutigen Megometropole, wie z.b. New York.

Also einfach so der Gedanke man wird in ein mitelalterliches Dorf geworfen und dank des Fortschritts findet man sich irgendwann zwischen den Wolkenkratzern einer heutigen Millionenstadt wieder. Mit allem was in der Entwicklung eben dazu gehört, oben genanntes waren natürlich nur zwei Beispiele von hunderten oder tausenden Entwicklungsschritten bis dorthin.

Ich habe nun wie viel gesucht, aber nichts gefunden. Kann es denn sein, dass es sowas nicht gibt, bei all den Aufbaustrategiespielen und Städtesimulatoren???

Um das nochmal zu betonen, es geht mir im Grunde nur um die Aufbausimulation, also Militär und Kampf. Wie gesagt quasi wie SimCitiy, was aber in der Vergangenheit beginnnt.

Wenn es genau so etwas nicht gibt, ok dann darf auch etwas Konflikt und Kampf dabei sein, aber dann soll das bitte nur eine Nebenrolle spielen und Priorität halt auf den Aufbau, Entwicklung und so.

Es darf auch vor dem Mittelalter beginnen, Mittelalter war nur so ein Gedanke von mir.

Es sollte keine zu alter Schinken sein. So ab 2000 wäre schon gut, denn alles davor is bezüglich Aufbau, Stadt, Gebäude von der Grafik her meist nicht so spannend.

Ich hoffe es gibt sowas und ich hoffe jemand stolpert hier über meine Frage, der sowas kennt und es mir verrät. ;)

gruß knufff

Spiele, PC, Computerspiele, Games, Strategie, Aufbau, Simulation
Fünfköpfiger Drache Deck Yu gi oh

Hey Leute, die Frage hier, bzw. der Rat, den ich brauche, richtet sich an alle Yu-Gi-Oh Experten hier, die sich ein wenig mit Drachendecks auskennen. Ich würde das hier dann auch gerne diskutieren, die Vorschläge usw.

Also wie zu ahnen ist, handelt es sich hierbei um ein Drachendeck, das darauf ausgelegt ist, den fünfköpfigen Drachen aufs Feld zu holen. Die Wahrscheinlichkeit, durch seinen Effekt (kann nur durch Lichtmonster im Kampf zerstört werden) zu sterben, ist sehr unwahrscheinlich. Dennoch ist er sehr anfällig für Monster-/Zauber- oder Falleneffekte. Um dem entgegenzuwirken kommt eine weitere Schlüsselkarte ins Spiel, nämlich König Dragoon. Hier der Effekt dieser Fusion: ''Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Monster vom Typ Drache als Ziel für die Effekte von Zauber-, Fallen- oder Monsterkarten bestimmen. Du kannst einmal pro Zug 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf deine Spielfeldseite beschwören.'' Es geht hierbei darum, den Fünfköpfigen Drachen vor Effekten zu schützen, et voila, der Fünfköpfiger ist quasi unzerstörbar. Gut König Dragoon ist eine schwache Fusion, deshalb wird ihm, um ebenfalls ihn zu schützen, zur doppelten Absicherung des Fünfköpfigen quasi, die Karte Drachenschild beigefügt, was bedeutet, er kann nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden, versucht aber auch keinen Schaden mehr, während der Schadensberechnung. Allerdings ist uns das relativ egal, den König Dragoon dient nicht zum Angriff oder zur Verteidigung, sondern lediglich dazu, den Fünfköpfigen Drachen unbesiegbar zu machen, denn mit dem räumen wir dann das ganze Feld leer und attackieren den Gegner. Soweit so gut, dass ist die Strategie. Ich schreibe jetzt mal meine Deckzusammensetzung rein, dann kann sich jeder mal ein Bild von der Strategie machen und mir gerne noch paar Tipps, Vorschläge usw. geben

Monster (26)

3x Blauäugiger weißer Drache 1x Dreihörniger Drache 3x Alexandrit-Drache 2x Schimmerdrache 3x Heiliger Drache Ragnarok 2x Flamvell- Wache (einfach zu Verteidigung) 1x Rotäugiger finsterer Metalldrache 1x Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs 1x Trugbild-Drache 3x Herr der Drachen 1x Göttin mit dem Dritten Auge 2x Maskierter Drache 1x Bote der Illusionen 1x König des Sumpfes 1x Köderdrache

Zauber (20)

1x Polymerisation 1x Inzahlungnahme 2x Drachenschrein 1x Blitzeinschlag 3x Spiegel des Drachen 1x Gold-Sarkophag 1x Törichtes Begräbnis 1x Magischer Hammer 2x Mystischer Raum-Taifun 1x Begräbnis aus einer anderen Dimension 1x Ruf des Silbernen 1x D.D.R. - Reinkarnation aus einer anderen Dimension 2x Drachenschild 1x Re-Fusion 1x Berg

Fallen (7)

1x Bodenlose Fallgrube 1x Spiegelkraft 1x Reißender Tribut 1x Dimensionsgefängnis 1x Zwangsevakuierungsgerät 1x Ruf der Gejagten 1x Göttlicher Zorn

Extra Deck (9)

1x Drachenmeisterritter 3x Fünfköpfiger Drache 2x Blauäugiger ultimativer Drache 3x König Dragoon

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Clash of Clans: Wie kann man 1250 Pokale erreichen?

Hi, hab noch mal ne Frage zu Coc. Ich hab zwar vor kurzem ein Thema aufgemacht, diesmal geht es um was anderes: Und zwar will ich die Errungenschaft mit den 450 Juwelen abschließen, indem ich 1250 Poikis erreiche. Jedoch kann ich nich einma 1000 Pokis aufrecht erhalten, weil entwedern angegriffen werde oder Schlachten verliere, wo ich gleich 30 Pokale verliere - ja wie soll ich die so schnell wieder ausgleichen -. Und jetzt bin ich bei der Letzen Niederlage bei 949 Pokale -kurz vor Silber III- und bin mit meinem Latein am Ende. Es sind fast nur noch Gegner da, mit entweder 1-3 Minenwerfen + 1-2 Magiertürmen oder gar Kristallmauern und Highlevel Bogenschützentürme oder schlimmer Helden.

Ich tu mich mit en Mörsern ohnehin schon schwer, da geben mir die Magiertürme noch den Rest.

Meine Einheiten sind meistens: 10 Mauerbrecher, max., 5 setz ich ein, 40 Barbaren II, ca. 35 Kobolde II und ca. 35 Bogenschützen -macht 120 Einheiten

Riesen und Ballons setz ich nicht ein, weil die für ihre Kosten eine schlechte Leistung bringen - besonders der Ballon - ich habe mal 5 Stück gebaut, die wurden sofort von der Luftabwehr und Bogenschützentürme abgeknallt, da halten ja noch die Barbaren mehr aus irendwie.

Kann mir jemand sagen, ob es für meine Verhältnisse überhaupt möglich ist, das Ziel zur erreichen und wenn ja mit welchen Einheiten soll ich kämpfen?

Oder wäre es sinnvoll wieder in Liga Bronze 3 oder ganz ligalos abzusteigen und Ressourcen farmen, um meine Lager und Kasernen auszubauen und so.

Mein Rathauslevel ist 5

Was auch komisch is, dass wenn ich ein Kampf verliere oder mein Dorf zerstört wird immer 30 Pokale abgezogen bekomme, während wenn die mein Dorf net zerstören können nich einma 10 abgezogen bekommen.

Gibts da irngendwie eine Seite, wo sowas mit den Pokis geregelt is? Danke

Gruß

Strategie, Android-Spiele, Clash of Clans

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