Wenn man auf einen Server mit eigenen Server-Texturen joint, werden diese auf den Client geladen, sodass man die Texturen auch auf seinem Pc hat.
Die Texturen werden zwar im server-resource-packs-Ordner gespeichert und scheinen eine .zip-Datei zu sein, dennoch sind sie so verschlüsselt, dass man sie nicht öffnen kann.
Daher meine Frage: Wie kann man diese Server-Texture-Packs speichern bzw. die Dateien entschlüsseln, sodass man nacher ein normales .zip-Texturepack für den Singelplayer hat?