Minecraft mit Shader ruckelt trotz gutem PC?
Z.B. mit dem Standard SEUS Shader (MC hat 4gb Ram zugewiesen) ist mein CPU bei 30-50% wie auch meine Grafikkarte. Aber der RAM scheint doch relativ gut ausgelastet zu sein bzw ist bei 72% (8gb RAM).
Liegt das wirklich am Ram? eigentlich ruckelts doch erst bei 80-90%? Oder ist in den settings irgendetwas so eingestellt das es so wenig FPS hat? Also höhere Priorität geben habe ich auch schon probiert (im Task-Manager).
Oder kann die eigenschaft einer Komponente einfach zu schlecht sein? obwohl sie ja denn mehr ausgelastet sein müsste?