Welcher Beruf passt zu mir?

Ich bin im Moment auf der Suche was ich später mal machen will. Zwar bin ich auf der Realschule, aber wenn ich irgendwas passendes finde kann ich auch auf die FOS oder aufs Gymnasium gehen und später Studieren, also das ist kein Problem.

Mir geht es besonders darum einen Beruf zu finden der für mich passt und ein schöner neben Effekt wäre auch wenn ich noch gut was nebenher verdienen könnte.

Habe schon paar Praktika gemacht für den Beruf Mechatroniker und Elektroniker, diese waren auch ok und ich habe viel gelernt. Privat mache ich gerne etwas am PC, wie Programmieren oder 3D Modeling (jedoch finde ich kein Ziel auf was ich hinarbeiten könnte). Zudem habe ich gute Erfahrungen mit PC Hardware (könnte mein PC ohne Video zerlegen und es wieder zusammenbauen oder Fehlersuche an meinem PC machen [HDD war nicht immer da und wurde nicht immer erkannt, Problem gefunden: mein Netzteil SATA Strom-Kabel funktioniert nicht immer]) oder ich habe auch schon mal etwas mit ESP32 und WLED gemacht, plane in Zukunft mir ein Raspberry Pi4 zu kaufen und damit Projekte, wie "HOME" oder "SMART TV". Ich Plane außerdem mein Zimmer neu zu gestallten, was ich auch schon bisschen angefangen habe, unteranderem LEDs mit einem ESP32 anzusteuern und einen DIY Regal mit eingebauten LEDs gebaut. Mein Zimmer habe ich auch schon mal in Blender grob nachgebaut.

In meinem Zukünftigen Beruf möchte ich spaß haben. Ich interessiere mich besonders für dinge neu Entwickeln, zu Automatisieren, Kabel verlegen, Fehler suchen, zu Reparieren, 3D Modelling und Programmieren. Jedoch will ich kein Beruf an dem ich 24/7 nur am PC sitze, sondern mich auch Bewege z. B. Mechatroniker.

Ich bedanke mir schonmal im Vorfeld für die Personen die mir auf diesen Text eine Antwort geben können

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Unreal Engine oder doch eher Blender?

Nun ich fange mal so an,

ich habe mich dazu entschlossen eine App zu programmieren die allerdings nicht einem Spiel oder anderem ähnelt, sondern eine App welche mit einem anderem, auch von mir entwickeltem, Produkt kommunizieren soll, sei es über Bluetooth oder über WLAN. Nun habe ich mir überlegt, dass die Oberfläche der App so gestalten werden soll, das es nicht wie jede anderen herkömmliche App aussieht, sondern zum Teil 3D Design und mit 3D Animationen. Ich möchte erst einmal mit Android Arbeiten, IOS steht fürs erste Außen vor. Mein Gedankengang war so das ich beispielsweise ein kleines Modell in 3D designe und diesen in der App betrachten kann und entsprechende Funktionen aktivieren kann. Dabei ist mir in den Sinn gekommen das Modell in Blender zu designen und später bei Android Studio mit einzubauen und damit zu arbeiten. Dabei ist zu beachten das hierbei sehr Hardware nah programmiert wird, weshalb ich C/C++ nutzen werden. Android Studio unterstützt diese Sprache, Blender auch. Nun habe ich nach gelesen das Unreal Engine auch mit C/C++ klarkommt. Der Unterschied ist allerdings das Blender ein Modellierungsprogramm ist und Unreal Engine eine Game-Engine. Nun stehe ich so bisschen auf dem Schlauch. Was würdet ihr denn so Empfehlen b.z.w raten? Eventuell liege ich ja ganz falsch und es gibt andere Methoden meinen Wunsch zu ermöglichen. Freue mich schon auf eure Antworten!

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Vectary 3d modelling?

Hi, ich bin noch absoluter anfänger im 3d Druck, wollte jetzt aber etwas vorgefertigtes bearbeiten und für eine Freundin zum Geburtstag ausdrucken. Der Geburtstag ist morgen und ich habe noch einige Probleme. Letztendlich wollte ich einfach nur Ihren namen in 3d Buchstaben auf einem Schlüsselanhänger anbringen.Vectary ist eine Browser basierte 3d modelling "Software" die alles stark vereinfacht. Dort habe ich einfach einen 3D Text hinzugefügt und diesen über dem Schlüsselanhänger positioniert. 1. Frage ist: Wie verbinde ich den Text mit dem Anhänger sodass aus 2 Objekten eins wird, unter welchem üblichen Fachbegriff werde ich hier fündig bzw. wie geht es?? Ich habe das ganze exportiert und versucht in Cura (3d Druckersoftware) hochzuladen, die ist aber daraufhin abgestürzt. Hängt das möglicherweise damit zusammen das ich nicht beide "Objekte" miteinander "verbunden" habe ?? 2. Frage müssen 3d Objekte die gedruckt werden sollen immer, also auch schon bei der modellierung fest am "Boden" verankert sein?? Kann es sein das Cura abgestürzt ist weil das Objekt in der Luft schwebt?? Ich weiß eine Browserbasierte software ist im Bereich 3. Modellierung eine Sackgasse, aber habe gerade leider nicht genug zeit mich in die ganze Thematik die ja auch nicht ganz unkompliziert ist einzulesen. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen und ein paar Tipps geben, da ich das Teil morgen echt brauche.

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