Ich denke, jeder PS3-Besitzer kennt das: Man hat sich ein neues Spiel gekauft oder will ein altes Spiel wieder auf der Konsole installieren. Man schaut erst nach, wie viel Speicher auf der Konsole noch frei ist, dann schaut man auf die Rückseite der Spielehülle und denkt sich "Mensch das reicht noch völlig! Das sollte kein Problem sein!". Dann legt man die Disc ein und drückt X. Dann Taucht ein Bildschirm auf: "Es ist nicht genügend freier Speicher vorhanden. Es muss mindestens noch so und so viel Speicher freigelegt werden". Wieso? Wieso werden wir von den Spielehüllen angelogen? Soll das ein schlechter Witz sein, oder wissen die selber nicht, wie groß ihre Spiele sind? Bei der PS4 ist mir das auch aufgefallen, allerdings ist der unterschied dort verhältnismäßig bedeutend kleiner. Ich weiß, dass das auf der Rückseite Mindestangaben sind, aber warum müssen die dabei so untertreiben? Zum Beispiel steht auf der Rückseite von Dragon's Dogma: Dark Arisen was von 10MB. Das klingt doch schon so unglaubwürdig. Auf der PS3 ist das Spiel dann erwartungsgemäß mehrere GB groß. Und ich glaube übrigens nicht dass das Spiel selbst wirklich nur 10MB groß ist und der Rest nur Updates sind. Kann mir irgendjemand erklären, was da los ist? Es nervt höllisch, so in die Irre geführt zu werden.