Wieso brauchen die Game Studios eigentlich immer so ewig lange um ein Spiel zu produzieren und es auf den Markt zu bringen?
Ich meine das bisschen Programmieren, Synchronsprecher anzuheuern und ein paar weitere Aspekte kann doch kein riesen Aufwand sein, zumal wenn ich denke wie schnell ein Spiel durchgezockt ist???