Wie fixt man den Randomtickspeed?
Ich spielte gerade Minecraft auf einem Nitrado 1.16.1 Spigot Server.
Da hab ich mich gefragt, was wohl passiert wenn man den Randomtickspeed auf 10000 stellt..
Ich habe es dann ausprobiert und seit dann kann ich nicht mehr auf den Server, es heisst immer "Verschlüsselung" und dann "Zeitüberschreitung".
Über die Echtzeit Server Konsole konnte ich den Tickspeed nicht umstellen.
- Weiss jemand wie man das Fixt
- 2. Gibt es in den Dateien vom Server eine Datei in der man einstellen kann dass der randomtickspeed wieder auf 3 ist?