Minecraft mit Mods+ shader ruckelt?
Moin, ich spiele in letzter Zeit sehr gerne und viel Minecraft mit Modpacks von Curseforge. Soweit alles gut. Läuft flüssig mit meinem Mittelklasse Laptop (i5 11400h, rtx 3060 mobile 16 gb 3200 mhz). Jetzt will ich aber einen Shader aktivieren (Seus Reneved) und irgendwie ist mir da auch klar, dass das mit meiner rtx 3060 nicht 120 Frames erreicht (etwa so 60 -70). Immer wenn ich mich aber in der Nähe von etwas gebautem aufhalte droppen die FPS auf 15 - 20 runter und Nvidia Leistungsoverlay zeigt mir, dass Grafikkarte nichtmal zu 70% ausgelastet ist. Auch CPU ist nicht am Limit und RAM habe ich auch schon 8 gb zugewiesen, welche nicht ausgelastet sind. Die 6 gb VRAM sind ebenfalls nicht ausgelastet. Das wundert mich, weil ich mich frage, was also die Grafikkarte dann dazu bringt plötzlich nicht mehr volles Leistungspotenzial zu entfalten. Temperaturen sind es ziemlich sicher nicht und ich habe auch schon wesentlich leistungsschwächere Shader ausprobiert, bei denen ich normalerweise viel höhere Frames erreiche, beim gebauten mit Mods aber auch nur 15-20 fps.
hat jemand ne Idee, was man da machen kann?
Danke schonmal im Voraus :)
Hans