Hallo Siedler-Experten,
Beim Siedler-Spiel "Energien" muss man je nach Umweltbilanz 1, 2 oder 3 Chips ziehen. Je schlechter die Bilanz, desto mehr Chips. Das macht Sinn, weil das Spiel dann schneller endet bzw. die Welt untergeht.
Ist die Umweltbilanz sehr gut muss man allerdings ebenfalls zwei Chips ziehen. Warum ist das so? In den Regeln wird dafür kein Grund angegeben.
Unsere Theorien:
1.) Es werden dann auch mehr "positive" Ereignisse ausgelöst
2.) Auch grüne Kraftwerke haben negative Auswirkungen auf die Umwelt. Dem soll damit Rechnung getragen werden.
3.) Das Spiel soll dadurch vorangetrieben werden.
So richtig logisch finde ich das alles nicht. Schließlich führt es dazu, dass die Welt schneller untergeht. Jedoch sollte es doch so sein, dass das Spiel einfach bei 10 Siegpunkten endet, wenn man sich umweltmäßig gut verhält. Da das früher oder später passieren wird, muss das Spiel auch nicht vorangetrieben werden.
Welche Erklärung habt ihr dafür?