Wie baue ich eine Redstone-Schaltung, die verzögert zwei Signale ausgibt, mit der länge eines Signals von einem Stone Button?
ich habe ein Input mittels eines Calibrated Sculk Sensor
davon ausgehend sollen zwei Signale losgeschickt werden. Dabei ist es wichtig, dass BEIDE Signale die selbe länge wie ein Kopfdruck haben (Stone Button... laut MinecraftWiki 10 Redstone Ticks/ = 1 Sekunde)
zwischen den zwei Signalen wären 2 Sekunden (20 Redstone Ticks) ideal
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falls ihr keine Direkte Antwort darauf habt (oder ich schlecht erklärt habe) wäre es auch schon sehr hilfreich zu wissen wie ich ein kürzeres Signal in ein längeres Signal umwandeln kann (damit ist die Signallänge des Buttons gemeint)