Warum ist Redstone in der Bedrock Version so "unzuverlässig"?
In der Minecraft Bedrock Version ist es oft der Fall, dass Redstone nicht so funktioniert, wie es sollte. Es kommt oft zu Zufällen, welches Signal nun schaltet.
Zum besseren Verständnis:
Wenn sich zwei Pistons mit zwei Blöcken dazwischen - einer leer, einer nicht - gegenüberstehen, einer mit ner Fackel bepowert wird und dann die Fackel und der andere Piston gleichzeitig wiederholt gepowert werden, schiebt mal der eine, mal der andere Piston den Block zwischen ihnen.
Warum ist das so? Und wird vllt daran mal was geändert (wie so manch anderes in der Bedrock)? Oder wo kann man sich über dieses Thema informieren?