Blender Faces richtig entfernen?
Ich müsste die beiden markierten Flächen, siehe Bild
entfernen sodass in der großen nicht markierten Fläche eine Einkerbung entsteht. Wenn ich aber alle Vertices und und Edge´s entferne zerstöre ich dabei auch das Face, der nicht markierten Fläche – logisch. Meine Frage nun, da ich sehr viele solcher Flächen aus der großen Fläche entfernen muss: Gibt es eine Möglichkeit dass effizienter, sprich schneller zu machen oder muss ich einfach die gewünschten Edge´s manuell entfernen?
Das ganze Mesh soll mal später 3d-gedruckt werden, also wie genau müsste ich die Flächen verändern damit nicht nur die optische Geometrie also das was ich sehe, sondern auch die Datenwerte verändert werde.
Bzw. wenn etwas verändert wird z.B. eine fläche subdivided und extrudiert wird enthält das bereits alle Infos die ein 3d-Drucker braucht um es der Optik entsprechend auszudrucken oder muss ich die Veränderungen irgendwo noch als Datenwert, zusätzlich verändern? Nämlich muss man „apply scale“ verwenden um die Ausdehnung in Richtung der Dimensionen, in Einheiten verändern zu können. Ich frage mich ob das bei meinem Vorhaben auch irgendwie zutrifft?
3 Antworten
Ich verstehe nicht ganz, wie das fertige aussehen soll, evtl kannst mir das in einer Nachricht noch mal erklären oder auf dem Bild einzeichen welche flächen du genau meinst.
Denke kann dir ein oder zwei tipps geben.
Und einfach entf und dann faces nicht vertices klappt für dein vorhaben nicht?klar wenn du vertices oder edges löscht ist die ganze wand weg?
was genau wird das denn evtl. gibts effizientere wege
Also ich wüsste keinen effizienteren Weg, könntest es höchstens mit shift + G probieren um ähnliche Edges auszuwählen.
Bezüglich des letzten Abschnitts verstehe ich nicht ganz was du meinst. Aber das was ich denke was du meinen könntest ist, ob du Sachen anwenden musst damit du es richtig exportieren kannst. Ich würde in dem Fall sagen: Ja, wende alle Modifier an, also geh da auf Apply, den scale musst du aber nicht zwingend anwenden, denke ich, höchstens die Location und Rotation.
Die Faces innherhalb, der roten Markierung sollen entfernt werden, sodass man den Spalt sehen kann.

Die Faces innerhalb der roten Markierung sollen entfernt werden, sodass man den Spalt auch von der Seite sehen kann. Es gibt mehrere solcher Faces in meinem Modell, auf diesem bild sieht man stark vergößert eben nur diese 2 Faces, daher würde ich gerne wissen was ich genau machen muss um sie zu entfernen, ich denke mal einfach nur das Edge zwischen ihnen entfernen. Bzw. was ich genau machen muss damit das Entfernen dieser Faces auch vom 3d drucker berücksichtigt wird. Danke. Hab mir selbst geantwortet um das Bild einzufügen.