Haben viele RPGs etwas ernsthaftere Gegner für dem Anfang?
Wie z.B.:
- Goblins
- Orks
- Gremlins
und viele weitere Mögliche Gegner für dem Anfang.
Könnte man dem Schwierigkeitsgrad mit der 2. Klasse (Schule) vergleichen?
Was könnte es für Gründe geben, wieso in dem RPGs und MMORPGs nicht immer ganz leichte Gegner genommen werden, die nur ganz wenige HPs haben und wenig Chancen haben.
z.B. Schleime, Blobs, Schwämme, Blasen, Wolken, Ballons und viele weitere Möglichkeiten.
Theoretisch könnten alle RPGs und MMORPGs mit Baby einfachen Gegnern beginnen, die sich wie Aufgaben aus der 1. Klasse einer Schule anfühlen.
Was meint Ihr?
2 Antworten
Also grundsätzlich haben die Meisten auch einfachere Gegner am Anfang (damit der Spieler erst einmal das Spiel kennenlernen kann). Diese werden später stärker damit der Spieler eben eine Herausforderung, trotz seinem besseren Equipment und seinen besseren Skills, hat.
Übrigens ist dein Beitrag sehr kompliziert formuliert. Ich bin mir nicht einmal sicher ob du das, was ich erklärt habe, gemeint hast.
Meinte dem Unterschied ob Goblins, Orks, Gremlins etc. oder Schleim, Blasen, Ballon etc.
Also bei gutem RPGs wie RDR, AFOP, Horizon, Elex, gibt es frühzeitig sehr spannende (ähm) Gegner, wenn man leichtsinnig ist.
So ein Thanator, wenn man Level 3 (von 20) Grad den Heimatbaum entdeckt hat... Ups.