Ich suche einen asiatischen Kung Fu-/Action-/Fantasyfilm?

Ich versuche mich an einem Film zu erinnern. Das Genre ist eine Mischung aus Kung Fu, Fantasy und Action. Ich glaube, es ist ein chinesischer Film, der zwischen 1980 - 1995 gedreht wurde.

Mehrere Männer kämpften gegen eine Hexe oder einen Dämon/Bösewicht. Die Frau hat sich in eine Hexe verwandelt nachdem sie eine magische Kiste oder eine Truhe geöffnet hat. Der Finalkampf war in einer Nähfabrik beziehungsweise in einer Textilfabrik. Durch den Kampf wurde die Hexe irgendwie blind und konnte nur noch hören. Die Hexe schleuderte Steine und andere Gegenstände durch die Gegend um ihre Gegner zu treffen. Während des Kampfes setzte sich einer der Männer versehentlich auf ein Nadelkissen als sie versuchten sich vor der Hexe zu verstecken. Der andere hielt ihm den Mund zu, damit er nicht schreit und die Hexe sie nicht hören kann. Die Hexe war in dieser Szene sehr nah an ihnen dran. Einer der Männer trank Alkohol oder ein anderes Brandmittel und pustete es gegen das Feuer aus dem Feuerzeug während er der Hexe gegenüberstand. Sie fing an zu brennen und wurde schwach. Danach haben die Männer einen großen weißen Vorhang aufgehängt oder irgendwo angebracht. Gegen diesen weißen Vorhang wurde mittels einer Trommel ein chinesischer Spruch oder ein Banner reflektiert. Ich glaube es war das Medaillon, das die Hexe besiegen konnte. Diese Reflektion führte dazu, dass die Hexe irgendwie in Flammen aufging und explodierte.

Folgende Filme sind vom Inhalt her so ähnlich wie dieser Film: The East is red, The Heroic Trio, The Scripture with No Words, Zu: Warriors from the Magic Mountain, A chinese Ghoststory, China Swordsman, Geung see Sin sang (Mr. Vampir), Das unbesiegbare Schwert, the bride with white hair. Aber diese Filme sind es nicht. Ich habe es bereits mit ChatGPT versucht, aber auch da konnte ich leider keine Treffer erzielen. Für eure Hilfe wäre ich dankbar.

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Suche Filmtitel: Monster, Love?

In dem Film geht es um einen Mann er wohnt etwas außerhalb von einem Dorf auf dem Land in einem amerikanisch anmutenden Haus. Eines Morgens wacht er auf und und stellt fest dass seine Freundin verschwunden ist (sie hat ihm einen Zettel hinterlassen), hier beginnt der Film. Der Mann bleibt den ganzen Film über eigentlich in seinem Haus und auf seinem Grundstück nur einmal geht er zu seinem Nachbarn um nach seiner Freundin zu suchen doch er findet sie nicht. Der Mann ist alleine in dem Haus als er Geräusche hört und draußen Kranzspuren findet. Er vermutet dass vor seinem Haus in der Nacht ein Monster ist, deshalb bewaffnet er sich und baut Fallen um das Monster zu fangen. An einer Stelle im Film stellt er sein Sofa im Haus an die Tür um sie in der Nacht zu bewachen da die Geräusche immer schlimmer wurden und er Angst hatte das Monster könnte in der Nacht rein kommen. Dann eines Tages ist plötzlich seine Freundin zurück als wäre nichts gewesen sie glaubt ihm natürlich nicht dass es ein Monster gibt. Der Mann denkt jetzt wo seine Freundin wieder da ist kann er wieder ganz normal weiterleben wie zuvor. Er denkt nun auch er habe sich das mit dem Monster nur eingebildet. Eines Abends sitzen die beiden am Tisch zusammen mit ihren Freunden und essen gemeinsam. Man denkt alles ist normal und der Mann hat sich alles in seiner Angst seine Freundin wäre verschwunden nur eingebildet. Als plötzlich zur Überraschung aller tatsächlich aus dem Nichts wirklich dieses Monster auftaucht und die Freude attackiert. Das ist das erste mal im Film dass man das Monster sieht, und die Existenz bewiesen bekommt davor konnte man nur mutmaßen ob man dem Mann glauben schenken kann.

Ich hoffe jemand kann mir helfen den Film Titel zu finden.

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Wieso werden in RPG/MMORPG auch verschiedene Varianten bestimmter Tiere genommen?

Wenn ein RPG oder MMORPG entwickelt wird, wieso werden statt verschiedene Sorten, mehrere Varianten genommen?

Beispiel:

  • Löwe (normale Farbe)
  • Löwe (schwarz mit roter Mähne)
  • Löwe (grün mit schwarzer Mähne)

etc.

In dem Beispiel hätte man statt 2 weitere Löwen, 2 weitere Sorten von anderen Tieren nehmen können.

Wenn für ein RPG oder MMORPG 200 Monster entwickelt werden sollen, wieso werden oft nicht 200 verschiedene Sorten sondern in dem Beispiel nur 40 verschiedene Monster mit jeweils 5 Varianten genommen?

^ Es wäre interessant gewesen, wie als Beispiel der Guheys Eye (Final Fantasy VIII) in Tera, Aion, World of Warcraft, Everquest II, Aura Kingdom etc. ausgesehen hätte.

Es gibt auch genügend Varianten von Ankylosaurier, Diplodocus, Triceratops, fliegende Rochen, Riffrücken (Subnautica), Trilobiten etc, die man hätte einbauen können statt der Varianten von bestehenden Sorten.

In vielen Spielen gibt es auch Sorten von Monstern, von denen es wenige Varianten gibt und nicht so häufig in anderen Spielen in andere Varianten wiederverwendet wurden.

Die häufigsten Monster sind Drachen, Wölfe, Hydras, Harpyien, Bären, Golems etc., von denen gibt es auch oft mehrere Varianten in selben Spiel.

Woran liegt es, dass Entwickler oft statt ein ganz neues Monster, ein bestehendes Monster umfärben oder ein anderes Muster geben?

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