Blender ungenutze Materialien löschen?
Ich komm von Cinema 4D und Blender ist echt die Bedienerhölle.
Ich hab einen File mit sehr komplexen Modellen aus vielen verschiedenen Bauteilen. Ich möchte alle Bauteile grau einfärben - Das funktioniert problemlos.
Wenn ich aber jetzt ein neues Objekt reinziehe und dem ein Material zuweisen will, ist meine ganze Liste noch zugemüllt mit den 200 Materialien, die ich eh nirgends verwende. Wie kann ich EASY alle ungenutzen Materielien löschen? Und zwar nicht händisch suchen ob die genutzt werden sondern einheitlich und automatisch:
Alles Ungenutze löschen. Ich bitte um Hilfe.
1 Antwort
Wenn die Materialien tatsächlich nirgends verwendet werden, sollten diese nach Speichern und neu Öffnen verschwinden, solang diese nicht als "Fake User" markiert sind:
Sonst kannst du den Outliner nach "Orphan Data" setzen und per Knopfdruck nicht verwendete Datenblöcke löschen:


Wenn die Materialien tatsächlich nirgends verwendet werden, sollten diese nach Speichern und neu Öffnen verschwinden, solang diese nicht als "Fake User" markiert sind:
Funktioniert leider nicht.
Sonst kannst du den Outliner nach "Orphan Data" setzen und per Knopfdruck nicht verwendete Datenblöcke löschen:
DAS ist die Info die ich gesucht habe. Vielen Dank.
Ich liebe Blender und für eine kostenlose Software ist das echt der Hammer. Aber hab selten eine Bedienerunfreundlichere Software genutzt :D