Blender alle Objekte verkleinern

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Ganz so einfach muss es nicht gehen :) Die anderen Antworter vergessen,d ass es verschiedene Einstellungen für den Rotations und Skalierungsmittelpunkt gibt.

Ich würde für das beschriebene auf den 3D-Cursor als Mittelpunkt setzen und dann, wie beschrieben, alles selektieren (A), vorher evtl. Kamera, Lampen und andere Objekte auf einen anderen layer verschieben,d ann mit S alles skalieren.

Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)

einfach alles auswählen und dann kleiner skalieren.


Triforceguard  17.11.2013, 00:58

Alle 11000 Teile einzeln auswähllen? Naja, ich hätte manchmal auch wichtigeres zu tun...

Es ist auch möglich, oben rechts im Hauptfenster auf den kleinen Pfeil zu drücken (bei meinem Mac öffnet sich dies Leiste auch durch den Kurzbefehl „n“)

dann geht man auf „view“ und stellt einfach das Ende länger (3. Punkt von oben)

die Standardeinstellung liegt bei 1000m, je höher desto weiter die Sicht. Kann allerdings auch länger beim Rendern dauern ;)

so muss man nichts kleiner skalieren, was ja auch nicht immer möglich ist