Dann würd ich einfach doch Mineways benutzen. Hab das auch mal probiert. gibt eig nichts, das dagegen spricht ^^

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geht entweder mit der append Funktion oder einfach strg -> c + strg -> v

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ähh, ich würd mal sagen "Programmierer" :D

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Ich benutze Maya eig nur als converter für bestimmte Formate. ansonsten nur Blender. hier gibt es natürlich viele geteilte Meinungen. Ich persönlich finde die Steuerung in Maya im vergleich zu Blender extrem umständlich und in Blender hat man einfach einen besseren workflow. andererseits ist Maya in der Entwicklung sehr weit fortgeschritten, wie z.B. mit der Muskelsimulation. Allerdings fällt mir nichts ein, was Maya kann, was man in Blender nicht auch irgendwie machen kann. Dazu kommt noch, dass Blender Freeware ist und Maya ehe recht teuer ist. im Endeffekt musst du aber selbst entscheiden, was für dich besser ist. schau dir einfach beide Programme und ihre features an und nimm das, was du für deine Zwecke am besten gebrauchen kannst ;)

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If Blender reports an error on startup, please install the Visual C++ 2008 Redistributable Package. 32bit / 64bit

entweder das, oder du hast die falsche version für dein Betriebssystem...

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im internen renderer im renderlayer tab den haken bei sky, oder in cycles im render tab unter "film" den haken bei "transparent" wegmachen. für videos mit transparentem Hintergrund das gleiche und als Format "quicktime" mit "animation" als codec.

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du hast vermutlich keine Lichtquelle. folglich erscheint natürlich alles schwarz. könnte auch was anderes sein, aber ohne eine blend Datei oder screenshots kann man nur raten...

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einfach im edit mode einen Buchstaben markieren und "P" -> "Selection". oder noch einfacher: alles markieren und "P" -> "By Loose parts"

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Nach meiner Erfahrung verträgt sich Blender nicht besonders mit Windows XP. Wenns vorher ging, installier mal neu...

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du kannst auch einfach die Schrift mit "alt" -> "C" zu einem mesh konvertieren.

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