Wie kann ich in Blender ein Objekt an dem Grundraster ausrichten?
Hallo
Ich habe in Blender eine Stl importiert. Das importierte Objekt ist um ca. 30° zum Raster rotiert. Die Rotation Werte betragen alle 0.
Wie kann ich das Objekt nun sauber ausrichten?
Viele Grüße
1 Antwort
Du kannst das Modell zum einen als Objekt drehen. Dazu selektierst du das oder die Objekte, drückst die Taste R und bewegst die Maus. Gedreht wird das Objekt um die eingestellte Achse, die man wählen kann.
Während des Drehens kannst du Zahlen eingeben, um z.B. um einen definierten Winkel zu drehen.
Dadurch wird das Obejt gedreht, d.h., es bleiben die Punkte im Edit-Mode unverändert. Das ist nicht immer sinnvoll, will man diese Drehung auf die Punkte im Objekt übertragen, so wählt man mit selektiertem Objekt "Object -> Apply -> Rotation" aus.
