Wie kann man mit Blender STL importieren und Runden?

2 Antworten

Das "Runden" ist aber nicht immer gut möglich...

Importiertes Objekt mit einem Subsurface-Modifier versehen, diesen dann anwenden, wieder exportieren...

Ich bin nicht am Rechner...

Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)

Etwas spät aber es gibt noch einen Smooth modifier, ähnlich wie der Subsurf nur dass er keine Geometrie hinzufügt.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung – Viele Projekte gemacht und langjährige Erfahrung