3D Modelle in Blender importieren?
Hallo, ich kenne mich mit Blender leider überhaupt nicht aus und wollte ein gekauftes 3D Modell in Blender einfügen, der Verkäufer gibt an (3D Models OBJ-FBX-Max File). Nach dem Download wollte ich es importieren.
Ich bin davon ausgegangen, dass dies die richtige Option, da es keine andere Alternative für .obj gibt.
Nach dem Einfügen wird zwar angezeigt, dass etwas importiert wurde, aber ich finde es nicht.
Was mache ich falsch?
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1 Antwort
Wahrscheinlich ist das Modell winzig klein oder viel zu groß importiert worden, da OBJ keine Maßeinheiten speichert, was zwischen verschiedenen Tools schnell mal schiefgehen kann.
Beim Import gibt es einmal die Option:
Sonst hat auch jedes Objekt eine Transformation:
Hier kannst du die Skalierung anpassen oder gleich die gewünschten Dimensionen setzen. Mit der "s" Taste lässt sich diese Skalierung im Viewport machen und durch Zahlen auch einen Faktor eingeben. Z. B. halbiert folgendes die Größe: "s 0.5 [enter]".
Damit sollte es möglich sein, die Objekte sichtbar zu machen; wenn es das nicht ist, könnte es anderswo Probleme geben, das lässt sich aber nicht ohne die Problem-Datei diagnostizieren.


Das ist unglücklich.
Es ist, wie gesagt, ohne Einblick auf die Datei nicht möglich, hier noch sonderlich viel zu tun. Wenn das nicht möglich ist, gäbe es noch eine Option, den Verkäufer mit dem Problem anzuschreiben und um Unterstützung zu bitten.
Ich wünsche so oder so viel Erfolg.
Vielen Dank für die schnelle und ausführliche Antwort, die Skalierung beim Import ist wie bei ihnen gleich. Auch beim Skalieren im Viewport ändert sich nichts. Mittlerweile bin ich nur noch verzweifelt.