LoL Ranked: Verliere doppelt so viel LP wie ich bekomme. Was kann ich dagegen tun?

Hallo :)
Ich habe folgendes Problem: Ich bekomme grundsätzlich genauso viele oder weniger LP als ich bekomme wenn ich verliere, das war schon seit meinem ersten Ranked so und wird sich wohl auch nie verändern.
Seit neustem ist es jetzt so, dass ich 18lp bekomme und 29lp verlier und das hält sich leider bzw ich verliere pro verlorenes Spiel immer mehr LP. Aktuell müsste ich von 6 Spielen 4 gewinnen und darf maximal 2 Verlieren, um ein kleines Plus zu machen - das finde ich schon sehr heftig, wenn alle anderen um mich herum dauerhaft genauso viele gewinnen wie verlieren dürfen um aufzusteigen oder sogar weniger gewinnen müssen als zu verlieren.

Meine Winrate ist positiv - also über 50% und hält sich auch im positiven Bereich.
In welcher Elo die Gegner liegen weiß ich nicht, ich nehme aber mal an in einer ähnlichen, schließlich sollte Riot einem keine Gegner und Mitspieler mit starken Elo-Unterschieden zusammenwürfeln. (schon gar nicht dauerhaft)

Tipps mit "mehr spiele gewinnen als verlieren" o.ä. bringen mir in dem Fall nichts - das ist der Fall und zwar schon seit ich mit Ranked begonnen habe.
"Mehr Spiele spielen" ist auch etwas schwierig, weil ich wirklich viel mehr gewinnen muss als zu verlieren, damit ich im Schneckentempo aufsteige, da ich mit jedem Spiel das ich spiele weniger LP erhalte und mehr LP verliere. Die Wahrscheinlichkeit abzusteigen ist deshalb relativ hoch - ich bin schließlich kein Smurf, der eine 70-90% Winrate hat, die ich in meinem Fall brauchen würde. Schlecht stehe ich in den meisten Spielen auch nicht da, wenn ich mir die Werte und die Kommentare der Mitspieler zu Herzen nehme (besser geht natürlich immer, keine Frage).

Gibt es hier einen sinnvollen Tipp?
Oder einfach pausieren, bis zur nächsten Season warten und dann eben so über die Jahre hin laaangsam aufsteigen? Ist zwar auch äußerst deprimierend, während allen anderen die LP hinterhergeworfen werden, aber besser als wieder alles abzusteigen, weil die benötigte Winrate utopisch werden wird.

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