Parse error: syntax error, unexpected '$ergebnisZwei' (T_VARIABLE), expecting ',' or ';' in C:\xampp\htdocs\quiz.php on line 84?

Hallo zusammen,

ich komme einfach nicht auf den Fehler in meiner PHP-Datei.

Die Fehlermeldung lautet:

Parse error: syntax error, unexpected '$ergebnisZwei' (T_VARIABLE), expecting ',' or ';' in  C:\xampp\htdocs\quiz.php on line  84

Das Dokument:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Quiz</title>
  </head>
  <body>






<div id="Quiz">
  <h1>Quiz</h1>
  <h2>Herzlich Willkommen!</h2>




  <form method="POST" action="quiz.php">
<br><br>




<h3>Frage 1:</h3>
<p>Was hat x für einen Wert?</p>
<p>10-x = 99-(-89)</p>
  <input type="text" name="Frage1" size="6">








  <input type="submit" name="submit" value="Weiter"><br>


  </form>
  </div>
  <?php




  foreach ($_POST as $feld => $wertEins)
{
$ergebnisEins = -178;
$erreichbarepunkteEins = 1;


          if ($wert == $ergebnisEins)


               {


                echo "Die Eingabe x=$wertEins ist richtig! Weiter so!";


               }


          elseif ($wertEins <>"Weiter")


               {


                echo "Die Eingabe x=$wertEins ist leider nicht richtig!";


               };




               if ($wertEins == $ergebnisEins)
               {
                 $frageEinspunkte = 1;
               }


               if ($wertEins !== $ergebnisEins)
               {
                 $frageEinspunkte = 0;
               }


}


echo "<br><br>


<h3>Frage 1:</h3>
<p>Was hat x für einen Wert?</p>
<p>x = 100-20</p>
  <input type='text' name='Frage1' size=6>








  <input type='submit' name='submit' value='Weiter'><br>


  </form>
  </div>"


  $ergebnisZwei = 80;
  $erreichbarepunkteZwei = 1;


  foreach ($_POST as $feld => $wertZwei)






          if ($wertZwei == $ergebnisZwei)


               {


                echo "Die Eingabe x=$wertZwei ist richtig! Weiter so!";


               }


          elseif ($wertZwei <>"Weiter")


               {


                echo "Die Eingabe x=$wertZwei ist leider nicht richtig!";


               };




               if ($wertZwei == $ergebnisZwei)
               {
                 $frageZweipunkte = 1;
               }


               if ($wertZwei !== $ergebnisZwei)
               {
                 $frageZweipunkte = 0;
               }




echo "<br>";


$sumSindPunkte = $frageEinspunkte + $frageZweipunkte;
$sumErreichbarePunkte = $erreichbarepunkteEins + $erreichbarepunkteZwei;


echo "Du hast $sumSindPunkte Punkte von $sumErreichbarePunkte erreicht.";


  ?>
















  </body>
</html>


Computer, programmieren, Error, PHP, Fehlermeldung
[09:03:02 ERROR]: Error occurred while enabling plugin v1.0 (Is it up to date?) java.lang.NullPointerException?

Hallo seit kurzem habe ich das Problem das mein Chatclear Command nicht geht. Beim Start kommt diese Fehlermeldung:

[09:03:02 ERROR]: Error occurred while enabling plugin v1.0 (Is it up to date?)

java.lang.NullPointerException

    at de.name.plugin.main.Main.onEnable(Main.java:25) ~[?:?]

    at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) ~[spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:335) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:356) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:316) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.reload(CraftServer.java:746) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:534) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:25) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:646) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:632) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.aM(DedicatedServer.java:353) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:317) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:634) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_241]

Der Command ist in der plugin.yml und in der Main eingetragen. Eclipse selber erkennt auch keinen Fehler

PC, Technik, Java, Command, Eclipse, Error, Minecraft Plugin
Unity AssertionException Error?

Seit ich mein Projekt in HDRP konvertiert habe passieren nur seltsame Dinge:
1. Erstellte Materialien sind unsichtbar (Aber nur mit HDRP Shadern)
2. Ich kann auch keine Vorschau mehr starten da ich einen Fehler bekomme den ich so nicht identifizieren/zuordnen kann. Der Fehler sieht wie folgt aus:

-
AssertionException: Assertion failure. Value was Null

Expected: Value was not Null

UnityEngine.Assertions.Assert.Fail (System.String message, System.String userMessage) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertBase.cs:29)

UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull (UnityEngine.Object value, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertNull.cs:58)

UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull[T] (T value, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertNull.cs:46)

UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull[T] (T value) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertNull.cs:38)

UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.FrameSettingsHistory.RegisterDebug (UnityEngine.Camera camera, UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.HDAdditionalCameraData additionalCameraData) (at <04c13a92a3854a3e8bf9fcb8f597fc18>:0)

UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.DebugDisplaySettings.RegisterCamera (UnityEngine.Camera camera, UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.HDAdditionalCameraData additionalData) (at <04c13a92a3854a3e8bf9fcb8f597fc18>:0)

UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.HDAdditionalCameraData.RegisterDebug () (at <04c13a92a3854a3e8bf9fcb8f597fc18>:0)

-

Ich bin auf der Unity versien 2019.2.19f1

Bild zu Frage
programmieren, Error, Unity 3D, Unity
Java Error- Version falsch?

Hallo Leute,

im Gebiet Java bin ich eigentlich absolut unwissend, ich möchte nur was per Blynk Server machen, da muss ich das mal probieren, folgendes: Ich möchte eine .jar über die cmd starten, die quasi einen lokalen Blynk Server enthält. Das mache ich so:

cd C:\Arduino\Blynk Server
...>java -jar server-0.41.10.jar -dataFolder blynk_server

Aber dann kommt diese Fehlermeldung: (ich denke nur die ersten Zeilen sind wichtig)

Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: cc/blynk/server/launcher/ServerLauncher has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 55.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0
    at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
    at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
    at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)
    at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)
    at java.net.URLClassLoader.access$100(Unknown Source)
    at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
    at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(Unknown Source)

Ich vermute, dass ich nicht falsch liege, wenn ich sage meine Versionen sind irgendwie nicht korrekt, aber wie fixe ich das denn?

Wenn ich in meinen Java Ordner gehe, sieht das so aus:

Irgendwas fehlt, irgendwas ist nicht kompatibel, keine Ahnung...

Hoffe ihr wisst weiter, wäre euch sehr dankbar! :D

MFG Alex

Hier nochmal der Error:

Bild zu Frage
Server, Computer, Technik, Fehler, programmieren, Java, Error, skript, Technologie, Java Editor
Warum bekomme ich beim Starten von ShellShock Live einen Error?

Ich habe das Spiel gerade erst gekauft und zum ersten Mal ausprobieren wollen. Ich bekomme das Configuration-Fenster zwar noch gezeigt, aber kurz nachdem ich auf "Play!" drücke, kommt erst ein großes Fenster (das ShellShockLive ist) und dann direkt ein kleines, in dem steht, dass es einen Error gibt und das Spiel geschlossen werden müsste.

Weitere Informationen wären laut dieser Meldung in eine Datei geschrieben worden. Diese sieht so aus (tut mir Leid, wenn es irgendeine praktikablere Möglichkeit gibt, einen Text anzufügen, schreibt das zurück):

ShellShockLive [version: Unity 2017.4.15f1 (5d485b4897a7)]
ShellShockLive.exe caused an Access Violation (0xc0000005)
  in module ShellShockLive.exe at 0023:72745f6d.
Error occurred at 2018-11-28_172534.
D:\SteamLibrary\steamapps\common\ShellShock Live\ShellShockLive.exe, run by Zensiert.
60% memory in use.
0 MB physical memory [2401 MB free].
0 MB paging file [0 MB free].
0 MB user address space [3196 MB free].
Write to location 72745f6d caused an access violation.
Context:
EDI:    0x28804960  ESI: 0x269d7738  EAX:   0x38859e98
EBX:    0x058da128  ECX: 0x389be82c  EDX:   0x007bf0f4
EIP:    0x72745f6d  EBP: 0x007beb88  SegCs: 0x00000023
EFlags: 0x00210206  ESP: 0x007beb78  SegSs: 0x0000002b
Bytes at CS:EIP:
?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 
Stack:
0x007beb78: 673b49e7 00000001 00000001 26ff6b18 .I;g.........k.&

[gkürzt]

0x007bf6e8: 00000000 6c656853 6f68536c 694c6b63 ....ShellShockLi 0x007bf6f8: 00006576 0000000e 00000044 00000028 ve......D...(...

[gekürzt]

0x007bf8b8: 007be58c 75755b50 2d21c600 007bf8a0 ..{.P[uu..!-..{. 0x007bf8c8: 007be58c 007bf8e4 777b2540 5ad9c38c ..{...{.@%{w...Z 0x007bf8d8: 00000000 007bf8ec 777a2ffa ffffffff ......{../zw.... 0x007bf8e8: 777bec4c 00000000 00000000 009214b0 L.{w............ 0x007bf8f8: 00bfe000 00000000 00000000 00000000 ................ 0x007bf908: 00000000 00000000 00000000 00000000 ................

[setzt sich so mit Nullen fort....]

0x007bffe8: 00000000 00000000 00000000 00000000 ................ 0x007bfff8: 00000000 00000000                   ........ Module 1 D:\SteamLibrary\steamapps\common\ShellShock Live\ShellShockLive.exe Image Base: 0x00920000  Image Size: 0x000a1000 File Size:  639488      File Time:  2018-11-28_170850 Version:    Company:       Product:       FileDesc:      FileVer:    2017.4.15.18523    ProdVer:    2017.4.15.18523 Module 2 C:\WINDOWS\SYSTEM32\xinput1_2.dll Image Base: 0x00400000  Image Size: 0x00012000 File Size:  62744       File Time:  2006-07-28_093014 Version:    Company:    Microsoft Corporation    Product:    Microsoft® DirectX for Windows®    FileDesc:   Microsoft Common Controller API    FileVer:    9.14.701.0    ProdVer:    9.14.701.0

[weil meine Frage sonst leider zu lang wird und ich hoffe, dass das reicht kürze ich erneut]

== [end of error.log] ==

PC, Computer, Computerspiele, Technik, Error, Steam, Technologie, Fehlermeldung, Log, Spiele und Gaming, ShellShock live
Unity3D ArgumentException: The Object you want to instantiate is null?

Hallo liebe Programmierfreunde da draußen. :)

Ich arbeite gerade an einem Ich-bin-ein-Ball-und-sammle-kleine-Würfel-ein-Spiel, bin aber noch ziemlicher Anfänger. Vor allem was das Coden angeht.

Ich möchte gerne, dass beim Einsammeln der Würfel ein Licht, also ein neues GameObject entsteht. Dafür habe ich dieses Script geschrieben:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CreateObject : MonoBehaviour
{
  public Transform Spawnpoint;

  public GameObject Prefab;

  private void Start()
  {
  }

  void OnTriggerEnter()
  {
    Instantiate(Prefab, Spawnpoint.position, Spawnpoint.rotation);
  }
}

Natürlich habe ich mehrere aufsammelbare Würfel im Level. Jeder von ihnen hat dieses Script und jeweils ein eigenes EmptyGameObject als SpawnPoint. Das Licht ist ein Prefab und alle Würfel nutzen dieses eine.

Ich habe also einen Original-Würfel erstellt, den dann per Copy & Paste vervielfacht, alle in der Welt verteilt und jeder Kopie einen eigenen SpawnPoint für sein Licht gegeben.

So, wenn ich jetzt aber das Spiel starte, werden bei allen Würfeln, außer dem ersten Original-Würfel, unendlich Klone des Licht-Prefabs erstellt, ohne, dass ich irgendetwas mache. Dabei bekam ich diese Fehlermeldung:

UnassignedReferenceException: The variable Spawnpoint of CreateObject has not been assigned.

Nach ein bisschen Recherche habe ich diese Zeile in void start hinzugefügt:

Prefab = GameObject.FindGameObjectWithTag("SpawnLight");

So, jetzt war diese Fehlermeldung weg, aber leider auch meine Lichter. Wenn ich jetzt einen Würfel aufsammle, bleibt es dunkel. Dafür bekomme ich eine nette Fehlermeldung, welche mich wissen lässt:

ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.

Ich habe leider keine Ahnung, was ich machen muss, um meine netten, kleinen Lichter zurückzubekommen... 😟

Ich freue mich über Hilfe jeglicher Form und bin mir sicher, dass es irgendwo da draußen jemanden gibt, der mir den Weg zum Licht zeigen und ebnen kann.

Vielen Dank schon einmal

KomischerLappen 😃

PC, Computer, programmieren, Error, Programmiersprache, Unity 3D, Unity, Spiele und Gaming
Warum stürzt Age of Mythology immer dann ab?

Hallo, ich habe mir letztens wieder ein Spiel, das ich in früheren Zeiten sehr oft gespielt habe, via Steam neu wieder installiert: "Age of Mythology: (Weil es auf Steam ist, hat es das das Suffix:) Extended Edition".

Ich drücke also in meiner "Steam-Bibliothek" auf "[► Spielen]" > Dann auf "[Spielen]" im AOM Launcher > Und dann "bootet" das Spiel und lädt seine Komponente.

Jedoch stürzt die "amox.exe" jedes Mal ohne Fehlermeldung von Steam oder Windows nach dem laden von "Benutzeroberfläche" ab.

Ich habe schon folgendes ausprobiert:

  1. Der "aomx.exe" Administrator-Rechte gegeben.
  2. Steam Administrator-Rechte gegeben.
  3. "Age of Mythology: Extended Edition" deinstalliert um es folglich erneut zu installieren.
  4. Steam deinstalliert um es wiederum folglich erneut zu installieren.
  5. Das Spiel ("Age of Mythology: Extended Edition") durch Steam auf Fehler prüfen lassen: Keine Fehler gefunden.
  6. Das Spiel von der "Data" Festplatte auf die "Windows-Festplatte" installiert.

In der 269. Zeile der "startup.txt" Datei im "Logs" Ordner steht nach der Meldung:

SUCCESS: Initialized main systems.

das hier:

18:55:53 - EXCEPTION CAUGHT: Access Violation at 0x59FC7304 in 0x00D7D3F4 at base address 0x59EB0000. Invalid operation: read at 0xc

(letzte Zeile der Datei; exakter Zeitpunkt des Crashes)

Wenn ich diese Adressen verstehen könnte, währe ich glaube ich schon etwas weiter, das Problem zu verstehen, jedoch verstehe ich nur Bahnhof.

Ich habe ein ASUS X756UX Notebook mit 8GB RAM einer Intel i7-6500 CPU @ 2.50GHz auf dem Windows 10 (64bit; Version 1803) läuft, mit einer NVIDIA GeForce GTX 950M.

Ich hoffe jemand kann mir bei der Lösung meines Problemes Helfen, für genauere Angaben bin ich immer bereit zu antworten.

L.g. Schwappo

Spiele, Computer, Computerspiele, Games, Microsoft, Age Of Mythology, Crash, Error, Absturz, Programmfehler
Minecraft - wie bekomme ich diese Fehlermeldung weg?
[03:04:28 ERROR]: Could not pass event InventoryClickEvent to DrawnUnitySystem v1.7
org.bukkit.event.EventException
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:310) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1630) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:31) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:9) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_171]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_171]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_171]
Caused by: java.lang.NullPointerException
        at de.xDrawnGamerHD.Listeners.Teleporter_Listener.onClick(Teleporter_Listener.java:54) ~[?:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_171]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[spigot-1.8.8.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        ... 15 more

Ich bin gerade dabei mein eigenes Lobby Plugin zu schreiben, nun habe ich es geschafft, das man auch auf die Items klicken kann. Aber jedesmal wenn ich irgendwo hinklicke kommt diese Fehlermeldung. Wie behebe ich diesen Fehler? Ich bitte um Hilfe
Bild zu Frage
Computer, programmieren, Minecraft, Eclipse, Error, Spigot 1.8, Spigot Plugin
Python Ladebalken funktioniert nicht?

Hi,

Ich habe mit Python einen Ladebalken für ein kleines GUI erstellt. Dieser Ladebalken soll anzeigen wieviele Dateien schon Kopiert wurden. Wenn ich den Ladebalken herausnehme läuft alles. Wenn ich ihn jedoch einfüge kommen fehlermeldungen und die Dateien werden manchmal nicht korrekt Kopiert. Ich komme mitleiweile nicht mehr weiter und hoffe dass mir hier einer helfen kann.

Lg McCrafterIV

Fehlermeldung:

"C:\Users*\PycharmProjects\MakeBackup\venv\Scripts\python.exe" "C:/Users/*/PycharmProjects/MakeBackup/main.py"

Exception in Tkinter callback

ERROR! Cannot create folder.

ERROR! Cannot copy files.

ERROR! Cannot copy files.

ERROR! Cannot copy files.

Traceback (most recent call last):

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter__init__.py", line 1702, in __call__

return self.func(*args)

File "C:/Users//PycharmProjects/MakeBackup/main.py", line 112, in <lambda>

save_1_button = Button(fenster, text="Save", command=lambda: save.savedata())

File "C:\Users****\PycharmProjects\MakeBackup\save.py", line 40, in savedata

pb = ttk.Progressbar(fenster, orient='horizontal', length=300, mode='determinate', maximum=line, value=saved)

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter\ttk.py", line 1014, in __init__

Widget.__init__(self, master, "ttk::progressbar", kw)

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter\ttk.py", line 559, in __init__

tkinter.Widget.__init__(self, master, widgetname, kw=kw)

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter__init__.py", line 2296, in __init__

(widgetName, self._w) + extra + self._options(cnf))

_tkinter.TclError: expected floating-point number but got "

"

Process finished with exit code 0

Hier mein Quellcode:

https://gist.github.com/McCrafterIV/682f23b2962153beb7b640d304548dac

Error, Python, ladebalken, GUI, Tkinter
GTA V kackt ständig ab. Fehlermeldung: Spieldaten defekt...ERROR_CATEGORY_EXIT_CODE ?

Hey Leute,

mal wieder hab ich ein Problem -.-

Seit dem letzten Update von GTA V stürzt das Spiel ständig ab. Erst kommt die Meldung "Spieldaten Defekt" und ein paar Sekunden später kommt "GTA V funktioniert nicht mehr"... Ich habe überall auf Google geschaut und nur Problemlösungen wie Spieldaten überprüfen lassen und dann reparieren lassen... Das hab ich alles gemacht, auch schon Game komplett neu installiert.. Das hätte ich mir ersparen können -.-

Habt ihr ne Idee wie ich das fixen kann? Ist seit dem letzten Update.. Das ist der Komplette Fehlerbericht:

[2018-03-22 17:18:03.036] [ ERROR ] Internet error 0:

[2018-03-22 17:18:03.036] [ ERROR ] Error downloading.

[2018-03-22 17:18:03.041] [DISPLAY] Increasing timeout value to 60000 milliseconds.

[2018-03-22 17:18:21.816] [DISPLAY] In-place download is not up-to-date; download required.

[2018-03-22 17:18:21.931] [WARNING] No segments set before updating progress.

[2018-03-22 17:28:21.939] [DISPLAY] Dl: V|71225305894|600|0|0|0

[2018-03-22 17:29:24.730] [DISPLAY] Launching game...

[2018-03-22 17:29:24.736] [DISPLAY] (path: D:\Programme\GTA\GTA5.exe cmdline: "D:\Programme\GTA\GTA5.exe")

[2018-03-22 17:37:31.864] [ ERROR ] GameComm: ReadFile failed.

[2018-03-22 17:37:32.510] [DISPLAY] Game exited with code 0x80000003

[2018-03-22 17:37:32.511] [ ERROR ]

[2018-03-22 17:37:32.511] [ ERROR ] * Setting error condition

[2018-03-22 17:37:32.512] [ ERROR ] * Category: 5 (ERROR_CATEGORY_EXIT_CODE)

[2018-03-22 17:37:32.513] [ ERROR ] * Code:    -2147483645 (80000003)

[2018-03-22 17:37:32.513] [ ERROR ] * Extra:    Spieldaten defekt. Bitte neustarten, die Spieldaten überprüfen oder das Spiel neu installieren. Für weitere Informationen, besuche bitte: http://rsg.ms/verify

[2018-03-22 17:37:32.514] [ ERROR ] * Localised: Spieldaten defekt. Bitte neustarten, die Spieldaten überprüfen oder das Spiel neu installieren. Für weitere Informationen, besuche bitte: (Selbe Website wie vorhin. Musste es streichen, da die Frage sonst als Spam zählt).

[2018-03-22 17:37:32.515] [ ERROR ]

[2018-03-22 17:37:32.518] [ ERROR ] Exit code 0x80000003 indicates a game crash (unknown cause)

[2018-03-22 17:37:37.688] [DISPLAY] Uninitializing.

PC, Computer, Technik, Fehler, Update, Error, Technologie, Absturz, GTA V, social-club, Spiele und Gaming
Life is Strange Fatal Error (filename not found). Kann mir jemand helfen?

Als ich Ep 1 spielte (hat ohne Probleme funktioniert) habe ich 2-5 gekauft. Wenn ich jetzt eine Taste drücke nach dem Startbildschirm "Beliebige Taste drücken" kommt - wie üblich - "Herunterladbarer Inhalt wird gelesen, bitte warten...". Doch direkt danach kommt der Fatale Error welchen ich später kopieren werde.

Ich habe bereits den GraKa Treiber neu instlliert, darauf geachtet dass die richtige Graka über die 3D-Einstellung genutzt wird. Den Inhalt des Steam Cloud Ordners 319630 gelöscht. Visual C++ 2012 Redist neu installiert. Sogar Windows 10 habe ich neu aufgesetzt und alles ohne Erfolg. Natürlich habe ich das Spiel auch öfters neu Installiert - auch auf eine andere Festplatte, aber dann erscheint der Error nur mit einem D statt C.

Selber der Support scheint keine große Hilfe zu sein. Würde mich sehr freuen neue Denkansätze von euch zu bekommen! Danke im Vorraus.

Fatal error!

Address = 0x655e17fa (filename not found) [in C:\Windows\SYSTEM32\MSVCR110.dll]

Address = 0xb64ea7  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb33c72  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb268f6  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb9119b  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb349b6  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb349ee  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x13367ec (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb34721  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb7b46e  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x136333e (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x13ce605 (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Computer, Error, Steam, fatal error, Life is Strange

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