Wie summieren sich Lautstärken?
Hi,
kann mir vielleicht jemand erklären, wie sich die Lautstärke verschiedener Geräusche aufsummiert? Gehen wir z.B von zwei Quellen aus, eine 11db laut, die andere 20db. Ich bin mir sicher, dass man hier nicht einfach addieren darf.
Die Realität ist sicher sehr kompliziert, aber kann mir vlt. jemand zumindest ansatzweise sagen, wie sich verschiedene Lautstärken in naher Reichwerte summieren?
lg
5 Antworten
Es wird logarithmisch addiert, in dem konkreten Beispiel sind es ca. 20,5 dB
10*log(10^(11/10) + 10^(20/10))=20,515
so einfach wie alle meinen ist das mit sicherheit nicht. das kommt immer auf die beiden signale selbst an. das physikalische prinzip hierfür heißt interferenz (überlagerung von wellen). wichtig ist, ob die beiden signale identisch sind, und wenn ja, ob sie phasengleich an der messstelle eintreffen. in der tat erhöht sich der schalldruckpegel um 3dB, wenn die schallquelle verdoppelt wird UND genau phasengleich mit der anderen läuft UND der schall von beiden quellen GENAU gleichzeitig an der messstelle ankommt.
Es kommt auf die Interferenz der Amplituden an , sie können sich addieren oder auslöschen , dazwischen ist alles möglich ! Deine vorgegebenen Lautstärken kann allenfalls ein Hund hören !
Ich glaube da ist einfach die lautere Quelle dominant, also würden in dem Fall 20db in dein Ohr gelangen.
Ja so ganz stimmts wahrscheinlich nicht, da gibts auch irgendeine Formel, siehe Wikipedia, aber ich würd mal sagen, dass das keinen groben Unterschied macht. Also so ungefähr, dass du in dem Fall dann so um die 21-24 db hättest.
Hi,
es geht mir hier nicht um die Lautstärkerechnung. Mir ist bewusst, wie die Einheit db(A) sich im Verhältnis verhält, es geht hier wirklich um unabhängige Lautstärkequellen. In dem Artikel steht darüber leider nichts.
Hmm, interessanter Ansatz, glaube aber nicht ganz realistisch. Das würde ja bedeuten, dass egal wie viele Objekte gleicher "Lautstärke-Verursachung" nebeneinander sind, es wäre immer so laut wie nur genau eins von diesen. In der Praxis erscheint mir das unrealistsich. Danke für deine Antwort.