Warum ist das so (Paint Funktion in Blender)?
Sobald ich mit dem Pinsel ein Teil der Klinge bemalen will, wird direkt die ganze Klinge zu dieser Farbe + irgendwie ist nur die Klinge von der Textur betroffen. Und ja ich habe alles wie im Video gemacht.
Habs geklärt. Danke an alle die sich gerade die Mühe machen mir zu helfen!
1 Antwort
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Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Blender, Blender 3D, Modell
Erst kommt das UV-Unwrapping, dann das Bemalen. Ansonsten weiß Blender nicht, wie sie eine zweidimensionale Textur auf ein dreidimensionales Modell aufbringen soll. Hier ein Tutorial: