Wann hat man keinen Bootleneck (Flaschenhals)?

3 Antworten

Wenn alle Bauteile aufeinander abgestimmt sind und somit das gleiche Leistungsniveau unterstützen.


Kelec  04.12.2024, 14:19

Ist allerdings auch dann nur in einem einzelnen Szenario der Fall.

Am Ende kannst du auch ein Szeanrio erzeugen wo eine 20 Jahre alte CPU und eine RTX4090 kein Bottleneck haben werden.

maja0403  04.12.2024, 14:32
@Kelec

Es geht um den PC an sich, im Umgang mit aktueller Software.

Kelec  04.12.2024, 14:35
@maja0403

Schon klar. Aber jede aktuelle Software kann so einen Grenzfall erzeugen.

Ein Spiel kann die CPU zu 100% Auslasten und die Grafikkarte nur 50% eine Mininganwendung am selben PC lastet die Grafikkarte zu 100% aus die CPU aber kaum.

Es ist immer eine Frage welche Anwendung und zu welchem Zeitpunkt.

maja0403  04.12.2024, 14:41
@Kelec

Es geht aber nicht um Grenzfälle, das ist Haarspalterei. Hinzu kommt, dass eine 20 Jahre alte CPU auch ein entsprechend altes Board braucht. Da gab es noch Boards mit AGP Slot.

Mal abgesehen davon, dass sich die PCIe Slots für die Grafikkarten auch ständig weiter entwickelt haben. Wenn nicht ausreichend Lanes zur Verfügung stehen, muss die Grafikkarte zwangsläufig "humpeln".

Kelec  04.12.2024, 14:56
@maja0403

Der Fall tritt auch sonst auf. Ein und das selbe System kann in einem bestimmten Spiel mit bestimmten Einstellungen abgestimmt sein und in einem anderen Spiel oder auch mit anderen Einstellungen nicht.

Wenn du zB in einem Spiel im CPU Bottleneck bist dann erhöhe die Auflösung und plötzlich wird deine GPU auch mehr ausgelastet als vorher was ja auch logisch ist.

Ein System welches in jedem Fall bei jeder Einstellung abgestimmt ist kann es nicht geben.

PCIe gibt es seit 2003 also unmöglich ist es nicht, auch wenns nicht standard war. Zugegeben waren die 20 Jahre aber überspitzt. Gemeint war einfach nur eine alte CPU.

Wenn nicht ausreichend Lanes zur Verfügung stehen, muss die Grafikkarte zwangsläufig "humpeln".

Das stimmt nicht da die Buslast und Rechenlast der Karte nicht 1 zu 1 miteinander skalieren. Auch hier ist es Anwendungsabhängig ob die Karte von einem schnelleren Bus profitiert oder nicht.

maja0403  04.12.2024, 14:59
@Kelec

Ein Bottleneck ist immer dann gegeben, wenn ein Bauteil die Bedürfnisse eines anderen Bauteils nicht erfüllt. Ob das nun zum Tragen kommt oder nicht hängt von der detaillierten Anwendung ab. Das muss man nun wirklich nicht zerpflücken.

Kelec  04.12.2024, 15:05
@maja0403
Ein Bottleneck ist immer dann gegeben, wenn ein Bauteil die Bedürfnisse eines anderen Bauteils nicht erfüllt. Ob das nun zum Tragen kommt oder nicht hängt von der detaillierten Anwendung ab.

Richtig und genau das sage ich auch.

Mir hat in deiner Antwort eben nur gefehlt, dass da eben nicht steht, dass es von der Anwendung abhängt ob ein Bottleneck vorliegt oder nicht.

maja0403  04.12.2024, 15:19
@Kelec

Du widersprichst dir gerade selbst. Ein Bottleneck liegt immer vor, wenn die Anforderungen der einzelnen Bauteile nicht zueinander passen.

dass es von der Anwendung abhängt ob ein Bottleneck vorliegt oder nicht.

Das muß heißen:

dass es von der Anwendung abhängt, ob ein Bottleneck zum Tragen kommt oder nicht.

Kelec  04.12.2024, 18:08
@maja0403

Ein Bottleneck kann nur dann zum Tragen kommen wenn eines Vorhanden ist.

Die beiden Ausdrücke hier sind Äquivalent, ein Fehler kann auch nur dann zum Tragen kommen wenn er vorhanden ist.

Anders gesagt ob ein Bottleneck vorhanden ist bzw vorliegt hängt von der Anwendung ab, ist es nicht vorhanden kann es auch nicht auftreten.

maja0403  04.12.2024, 18:09
@Kelec

Es scheint dir nicht möglich zu sein, das realistisch zu sehen. Wünsche dir noch einen schönen Abend.

Kelec  04.12.2024, 18:11
@maja0403

Was hat das denn damit zu tun. Ich wollte lediglich sagen, dass meiner Meinung nach in deiner Antwort die Aussage fehlt, dass es immer von der Anwendung abhängt ob ein Bottleneck vorliegt oder zum tragen kommt oder formulieren es wie du willst.

Du kannst diese Kritik annehmen oder auch nicht....

Schönen Abend.

Wenn kein Bauteil durch ein anderes Bauteil ausgebremst wird. Du hast aber eigentlich immer einen kleinen Bottleneck.

Man hat IMMER einen, da dies auch sehr aufs Spiel ankommt, auf die Auflösung etc.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung – Erfahrung 🙂

csor77  04.12.2024, 13:11

Wenn man alles aufgerüstet hat, ist man Ende selber der Flaschenhals. 😁