Unterschied DLSS und FRAMEGENERATION?

5 Antworten

DLSS bestimmt dynamisch die Auflösung, Framegeneration erzeugt ganze Bilder, wo eigentlich keine sind. So wirkt die Bildwiedergabe flüssiger.

DLSS vs. FSR: Was ist besser? | CORSAIR

ist ganz einfach, wenn man das komplette Internet nutzt statt nur GF


Lucas750  12.02.2025, 13:42

Es ist von Framegeneration und nicht von FSR die Rede.

painy2004 
Beitragsersteller
 12.02.2025, 09:49

Ja vielen Dank auch dir, auch wenn dein Sarkasmus doch eigen ist :)

DLSS rendert ja ein Bild besser und erhöht so die FPS

Vor allem nimmt DLSS eine schlechtere (dynamische) Auflösung und verbessert dieses Bild dann. DLSS schaltet also mit Absicht die Auflösung bei einzelnen Frames herunter und rechnet sie dann hoch.

Die höheren Versionen von DLSS ab 3 bekamen dann Frame Generation. Dadurch werden einzelne (die Hälfte) Frames komplett nur durch die KI 'erdacht'. Das ist dann kein "echtes" Bild aus dem Spiel, sondern es wird die Differenz zwischen dem alten und neuen Bild errechnet. Dadurch hat man die doppelten FPS aber auch mehr Input Lag.


painy2004 
Beitragsersteller
 12.02.2025, 09:48

Vielen Dank

DLSS nimmt ein einen Frame in niedriger Auflösung und rechnet es in eine höhere Auflösung um.

Framegeneration tut, wie der Name schon sagt, einen gesamten Frame ausrechnen also praktisch generieren.


painy2004 
Beitragsersteller
 12.02.2025, 09:48

Danke okay dachte es ist ein und dasselbe unter einem anderen Namen/ Unterfunktion!

dlss macht das bild klein 720P zsb und skaliert das bild dann auf 4k hoch. damit muss die gpu weniger arbeiten und erziehlt mehr fps.

bei framegen wird einfach ein KI generiertes bild zwichengesetzt und falsche fps zu erhalten. du bekommst zwar zbs 100fps aber davon ist die hälfe nicht real